Re: [閒聊] 閃電狼最後一場Ban Pick其實沒什麼問題

作者: jkhz (阿龐ˊ旁)   2017-07-09 13:20:10
※ 引述《lovesleep (lovesleep)》之銘言:
: 不少人都在討論著閃電狼BAN/PICK的問題
: 這邊提供一些自己的想法與觀點
: 首先 不認為閃電狼BAN/PICK有太大的問題
: 可以看到的是在遊戲時間29:15開始的這波會戰
: 即使閃電狼經濟落後7K 但靠著良好的團隊配合依然能夠贏下戰鬥
: 不過認同有更好的選擇
: 但為什麼會打不贏呢 問題出在想法與思維上面
: 在遊戲裡面可以看到KARSA使用了札克帶了堅毅誓約的天賦
: 降低了自身在會戰發揮時提供的坦度
: 這邊覺得若是他帶了巨人勇氣會是更適合這場陣容的選擇
: 因為閃電狼的組合上需要一個坦度足夠擋住WE陣容的第一波集火傷害而不死
: 但是常常看到的是帶了堅毅誓約的札克往往太快就在會戰中蒸發了
: 堅毅誓約這個天賦在這場比賽無法給予閃電狼陣容太多的幫助
: 其次 在MAPLE星朵拉招喚師技能與天賦的選擇上
: 能體會MAPLE選擇帶淨化的心思
: 防止在前期被WE做強殺中路雪球的滾動和破除加里歐的W閃
: 不過若是仔細深思兩隊的陣容鬼步 風暴浪湧是更適合的選擇
: 這個版本中路的機動性特別重要
: 速度上的優勢能夠使得MAPLE有更多的空間並快速跟上團隊做輸出
: 星朵拉這個角色頓時對敵方的寇格魔與露露產生強大的威脅
: 可以不斷的利用鬼步的速度從側翼 後面切入直接痛擊對面後排不讓對面前排坦克阻擋
: 也更能風箏對面的坦克和後排做拉打
: 團隊便能互相做到更好的配合
: 在遊戲開始前閃電狼依次選下了札克/燼/星朵拉
: 而WE鎖下了加里歐/寇格魔/露露/嘉文
: 這時候的閃電狼選了一個很不錯的銳空
: WE則也擇一個亮眼的克雷德
: 最後閃電狼挑了鱷魚可惜了一點
: 如果這個選是特朗德可能會有更好的團隊效應
: 利用特朗德的R技能
: 閃電狼不用強求在會戰第一時間鎖定對方後排的爆發而有更多的彈性空間
: 特朗德能夠使得對面加嘉連線與克雷德無法恣意妄為的在前面坦足傷害
: 並且能夠使用柱子來限制沒有位移技能的寇格魔有好的站位進行輸出
: 自己隊上的星朵拉與燼都能獲得更好的輸出空間
: 以上個人淺見
我也覺得沒什麼問題,FW用札克和銳空和星朵拉硬上狗格魔,
然後就算成功殺到狗格魔也沒辦法拿塔拿龍,棒棒,
看中期FW有成功但也只是拿人頭,想推塔對面加里歐+LULU洗兵不慢,
組合吃龍偏慢也沒辦法拿龍,FW就是選了一個比較好拿一顆人頭就沒下文的組合,
有人說會經濟差七千還打贏,被拖進塔下打,WE也稱很久,
你沒看那團戰最後加里歐剩半血,還能拖住JG、TOP、SUP、AD的R,拖那麼久
FW這個BP很棒,讓對面知道我們只有AP有瞬傷,出個魔防不要被秒就可以拖很久,
然後狗格魔出大吸魔就屌打FW,棒棒
這時我就想到AD應該選吉因科斯,殺了一個人頭開了加速器繼續追,
選一個燼要做啥,射四次還要休息一下才能射,嘉文克雷德加里歐有位移,
LULU加跑速,跑那麼快,燼只能用R和W限制走位,所以我覺得BP沒問題,很棒
想贏有好幾種辦法,
1.分推支援打團
2.前面對線期打野GANK打爆
3.中期拿龍上高地滾優勢
4.靠後期團戰
5.幸運等對方失誤拿一波大優勢,
我們FW就是想靠2.5贏GAME
殊不知WE五種都可以使用,
所以WE只要防好前期不犯太大失誤就能贏GAME,
因為只要出魔防就不會被秒就能一直拉打,棒棒

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