Re: [情報] 測試服改動:超多英雄、適性神盔調整!

作者: shadowfang (政客都是吃屎的)   2017-07-13 15:51:27
翻譯稍微漏了一點東西
當烏迪爾轉換型態時,會獲得 4% 攻速加成、4% 冷卻時間減免、6% 普攻傷害加成,持
續 7 秒(最多可以疊加 5 次)
原文:
When Udyr changes stances during combat, he gains 4% attack speed,
4% cooldown reduction, and 6% base attack damage for 7 seconds
(effect stacks up to 5 times)
重點在during combat
如果就字面解釋的話是戰鬥中才會疊層
因為烏迪爾技能有GCD兩秒,意思就是要進入戰鬥狀態後十秒
就算減CD滿了也至少要六秒才會滿層
這樣看起來就是gank跟反野都等同於沒有疊層
小會戰可能有機會(排除一直轉型態魔力問題)
但5v5會戰這次改版也沒有增加坦度,所以只會比以前爛
舊被動原文:
Udyr gains 5 bonus movement speed and 10% bonus attack speed
for 5 seconds every time he uses an ability, stacking up to 3 times
假設以疊滿來說
舊被動(任意時間疊):15跑速、30%攻速
新被動(戰鬥中疊) :20%減CD、20%攻速、30%普攻傷害
烏迪爾最重要的跑速、攻速、減CD分別來看:
基礎跑速增加10,但舊被動會給15,等於減5跑速
攻速疊滿少10%,前期gank因為新疊層的關係的20%看的到吃不到
讓被動提供減CD是要讓裝備不太相依於減CD,但減CD不先撐起來的話疊層就慢
反而讓出裝很尷尬,應該就只是前期吃野變快而已
上面已經有人分析了,刺客虎傷害被砍成白癡
坦克鳳的話點滿的鳳噴火傷害被砍50
等於疊滿才跟以前傷害一樣
感覺新版要不就是AD刺客虎鳳(容錯率0)或是三項鬥士鳳(分推到底)
我覺得是nerf,坐等打臉
作者: vincent81614 (安安~)   2017-07-13 15:57:00
哪隻 沒遇過

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