Re: [閒聊] 反應慢有救嗎

作者: maxablue (鼠兒果)   2017-07-21 23:11:25
遊戲內的反應速度牽扯到的東西有很多
但其實每個人的反應速度都不會慢到哪裡去
關鍵在於你有沒有心理準備以及足夠的經驗
以下列出幾點個人的拙見 希望能夠幫助到一些覺得自己反應慢的人
1.在開打前就預想好可能發生的狀況:
例如中路對線,對面中路加里歐和JG蜘蛛,你就要在開打前有心理建設,你
很可能會面臨到加里歐W閃以及蜘蛛的閃綁,如果心裡有足夠的建設,那對
面的動向開始變得可疑的時候(加里歐開始前壓,甚至直接按下W的時候),
你的潛意識就會開始對於這些瞬間會發生的事做出警覺,進而提高你在面對
這些狀況的反應能力。
2.減少未知的突發狀況:
反應不及通常是因為突發狀況,而並非真的反應太慢,當你有所準備的時候
相對需要的反應時間絕對會大幅下降。
依舊是上面的例子,既然你知道對面會有這樣的COMBO,那你在對線的期間
就要盡可能地去減少你預期之外的突發狀況,比如請自己JG在對面的GANK路
線上放眼(或是自己多買點紅眼),當對面的位置被你所察覺的時候,你就有
更多的時間去做反應或者避掉這樣的狀況。
換句話說就是盡可能地提高自己的視野情報,越多的情報就越能幫助你建立
開打後的預判建設,像是在視野明亮的地方開打,你能閃掉這些指向技的機
率就會大幅提升。
3.減少對方對你做outplay的機會:
即便是職業選手也不可能每次都能完美躲掉,常常會看到有些選手明明有閃現
但還是被控住或是一套帶走,這說明了躲不掉不是你的反應不夠快,而是情
報掌握不足以及心理預判不夠,所以減少這樣的狀況發生才是最根本的解決之
道。
例如對面有石頭人,你心裡已經有了會被撞的預判,但是當你的站位太過靠前,
或是說常常盲視野探草,這些動作做多了就會提高你被弄的機會,反觀你佔位
靠後,或是跟在能夠保住你的人身邊,可能石頭人必須要交閃現才有辦法撞到
你,那這樣就能大幅增加你的存活機率。
舉幾個例子:對面JG行蹤不明或是這個時間點深推會很容易被抓,那就不該再去
做危險的動作,等到抓到對方動向或者兵線比較安全再去做一些激進的動作,
簡單來說就是在做決定時先想想這樣的動作有多大風險?再去評估這樣的風險值
不值得去做。
4.在狀況允許的條件下多去嘗試:
說到底經驗還是最重要的一環,當你這樣的play做多了,自然而然就會成為你身
體反射的一部分,不僅要常常思考,平常打打NG、ARAM甚至積分中贏定了的場次,
都可以嘗試做一些激進的動作,多去讓自己習慣在"必須要閃掉關鍵招式"的壓力
下,久而久之這就不會是壓力了。(不過建議要先跟隊友溝通好,也不要為了嘗試
一直去送頭XD)
5.頻繁的走位:
更多的走位換來的是更少的風險,我們常常看見職業選手甚至連沒事做的時候都會
扭來扭去,更別提對線或者會戰,走位的重要性非常廣泛與複雜,個人建議一定要
養成這個良好的習慣,招與招之間、普攻與普攻之間都要強迫自己加上走位,養成
習慣之後常常能在關鍵時刻救你一命,養成走位的習慣也會讓你在閃躲對方技能的
時候更加熟練。
一個好的玩家APM絕對不會低,操作越多你的隱性優勢就越大。
有空可以實驗看看,請一個朋友選石頭人站在最遠距離隨機撞你,當次數越多你就
越會發現其實按閃現的緩衝時間算是滿長的,也許一開始會不好躲,但習慣了之後
絕對不算難躲,大部分時間你會被撞到都是因為你的專注力放在其他地方,而並非
你的反應不夠,只要你專心盯著石頭人,基本上都能夠在他撞到你之前按下閃現。
這說明了心理準備以及視野情報的重要性,很多時候躲不掉都不是因為你的反應慢,
而是你根本沒有預期到會被撞,或者站在危險的位置而減少了反應時間。
我自己玩的感覺是預判和反應各有權重,很多時候按下閃現都是在預判對方會出招,
當然也有針對對方的動作去閃避的情況,總之多思考、多打,雖然不一定能跟那些
高手一樣,但肯定會有所進步,大家一起加油吧。
作者: paulhung0830 (檸檬可樂o)   2017-07-22 07:53:00
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作者: david8840505 (DAVIDWEI)   2017-07-22 00:46:00

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