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你是否有過這樣的經歷:你是個滿裝的燼,
有多明尼克的問候來處理對方前排的坦克,
隊友也開了一個漂亮的團戰,你覺得這波要贏了。
但當對方有著 11層饗宴,血量 8000的科加斯緩緩走進來時,
全都變了樣。你完全打不動他,
他連石像鬼磐核都還沒開,
你只求逃跑拖延時間,
但他只要閃現接大,你就只能待在他的肚子裡,
看他拿下團戰的勝利
這聽起來就像恐怖片的情節,
一個科加斯那麼可怕嗎?不可能。
然而,他在上週的更新中發生了一些變化,
我們在他最沒操作性的技能-恐懼尖刺(E)上做了些改動,
讓他變得太強大了。
根據《英雄聯盟》數據統計網站OP.gg ,
他的勝率在打野英雄中已經排名第一了。
這次的改版中,他的恐懼尖刺(E)從開關式的被動技能,
改成需要主動開啟,開啟後,
他接下來三次普攻將造成目標最大生命%數的額外傷害。
因為科加斯是一個缺乏機動力的英雄,
通常只能跟對方的前排扭打在一起,
這樣的改動是希望能幫助他抗衡對方的坦克,
但結果卻遠超出我們的預期。
不過不用擔心,
他的恐懼尖刺(E)後期傷害將被降低,
在最高等時低了 20點傷害,
目標最大生命%數傷害也降低了 1%。
這些削弱已經實裝在PBE(Public Beta Environment)伺服器上了,
雖然這些不會讓他脫離主流英雄的行列,但至少能讓他不再那麼的OP。