[閒聊] 近來裝備的改動

作者: e807761566 (薯條)   2017-07-25 21:53:15
輔助從古至今在遊戲中都是一個很重要的位置
基本上幫助各個位置來進而獲取勝利就是他的工作
輔助的重要性並不會特別突出在傷害、坦度
在真知藥水、偵查守衛還能在商店購買的時期
輔助的經濟有絕大部分都是花在這些消耗品上
尤其在職業比賽場上可以看到
S2時期,輔助身上就是鞋子+跳錢,然後喝一瓶真知,帶滿綠眼四處插
S3時期,真知沒了,輔助身上就是買個眼石放滿了紅眼跟綠眼,然後四處插
S4的視野改動終於讓輔助不至於再買滿綠眼四處插了,每人上限就是三根
之後的改版,跳錢裝備的加強,陸陸續續出現越來越多的輔助向裝備
不過與此也產生了許多輔助向道具的性價比較高
成為其他位置選擇的裝備之一,道具平衡的問題也因此常被拿出來做改動
近來我產生一些疑惑
既然輔助會如此綁定眼石這個裝備
那為何不考慮將輔助向的道具多個但書
舉個例子,如雅典娜的惡魔聖杯的唯一被動
改成身上有購買眼石的時候才會被觸發
類似其他類型遊戲套裝的設計
如此就不會讓其他位置的玩家選擇這個道具

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