1750 true damage Urgot rework 1 hit tank
https://redd.it/6pmrxs
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奈米好像沒搬這篇,順手搬一下
請看以下影片
https://gyazo.com/b4e7d7a9b921dccba9c88d74eb56d839
烏爾加特,擊殺對布朗姆 ( 1750 點真傷)
(*有網友反應看不到上面gyazo的影片,我轉到 IG 上做成 gifv )
( http://imgur.com/oml3oHT 這樣應該就能看了 )
根據推測,烏爾加特的 R 有兩階段的判定
而第二階段的處決,是否能執行,是依照第一階段的"目標血量"來判定
所以才會造成這樣的事情發生。
詳細說明
1. 烏爾加特的第一階段 R ,擊中了低血量的齊勒斯
並且系統判定可以執行 第二階段 R (處決)
2. 在烏爾加特開啟第二階段 R 之前
布朗姆 W、E 跳出來,擋在烏爾加特的第二階段 R 的行徑路線上
3. 烏爾加特開啟第二階段 R ,推測屬於指定+投擲技能
因此,會被布朗姆的 E 擋掉,並被攔截至布朗姆身上。
但是,布朗姆的E無法解除壓制和其他傷害
4. 系統判定烏爾加特的第二階段 R 施放成功,並執行"目標"的處決
就把布朗姆拖回來,並且完成處決
造成 1750 點的真傷
重點是 Riot 人員出來確認.......這並不是 Bug。
http://i.imgur.com/Loxlttx.png
PS: 犽宿的風牆,無法擋烏爾加特第二階段的 R (Reddit鄉民實測)
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就醬
第二篇而已,應該不會吃系列文ヽ( ゚ ∀ 。)ノ擺出《前進高棉》的姿勢!