最近才剛去銅三地獄拉一個銅學起來變銀蟲
此篇各位就當作地獄遊記看看吧
1.觀念
銅牌根本沒有所謂的觀念,基本上銅學對於這個遊戲的理解就是幹架幹架再幹架,幹完架,如果兵線剛好到塔下就順便推個塔,沒兵線就是recall回家,補完裝備再準備下一場的幹架,完全沒有預先整理兵線的概念。
另外銅學對吃兵都有莫名的執著或理解。
舉個例子,像常見的jg幫上路gank完對方死掉或回家而且沒TP,此時jg應該幫上路一起快速的把兵送入塔下,但銅牌上路通常會趕JG走,然後自己殘血吃小兵被對方jg收割。
或是已方被塔殺有一大波兵進塔而且沒TP,此時jg如果是應該快去補線,可是銅牌往往都眼睜睜看兵被塔吃光沒有任何反應。
2.技術
不可否認,一定有一些人靠青春的肉體打出很show的play ,但我的觀察大概80%銅學大概都是QWERDF隨便按,莫名閃現過來丟完招,發現殺不死然後落荒而逃,留下滿頭黑人問號的我,更是家常便飯,完全不會算血。
另外銅牌有很多人根本連自己所謂的MAIN角的技能都不清楚,像是跟我一起duo的那位銅學,納帝魯斯這角色,我估計他大概玩了有3-500場了吧,他竟然不知道被動普攻可以暈人!?
3.小地圖
有一天我去銅學他家看他打solo,我發誓他在吃兵對線的時候,絕對是他媽這輩子最專注的時候,完全無視小地圖的存在,我就看著小地圖上打野跟中路已經在靠上河道開幹起來了,他依然專注著在吃兵。
所以別在說銅牌不懂得支援了,他們是根本不知道要支援。
-----------遊記到此
原po提到適合低端的打野
我覺得嘉文就是啊
有位移,有cc,有團控
刷野怪也很快
真的好用
先問原Po一個問題
你嘉文6等前gank,是看到人直接EQ上去,還是會先W緩普攻敲到對面繳位移在EQ。
6等後gank是R起手等對方位移在EQ還是EQ在R。
我玩嘉文的時候通常除非有90%的把握,否則絕不EQ起手。
這細微的差異,都會影響gank成功率以及傷害。
------------
另外在銅牌我實在不推薦用JG爬分啦!
JG是一條技術成分相對不高但“觀念”卻十分吃重的路線。
你要比起線上的人更知道現在要幹嘛,要預判對方JG在哪,要不要去反蹲,現在可不可以吃龍等等的事情。
除非你真的強到可以反野反到對方打野失智
否則吃吃野怪,順路gank一下,根本是看天吃飯,等隊友CARRY。
在銅牌會選擇打野這條路,通常是對自己在線上的能力沒自信,不會吃兵,怕被殺爆這些問題,但如果真的想在遊戲混下去,這些能力是無法避免的,還是得逼迫自己去面對。