https://goo.gl/jES7sg
http://www.lolesports.com/en_US/articles/introducing-damage-rating-better-metric
這是riot剛貼出來的一篇針對傷害輸出所做的theorycrafting,目的是要在計入隊伍輸贏
(可能有人以一當百),英雄差異(ez洗傷害),隊伍風格差異(某些隊伍可能很愛輪轉瘋狂避戰),還有英雄池深度之後,
還能客觀評價某位置上一個職業玩家
做傷害的能力
請注意baseline是”該位置“的職業玩家平均,也就是說這和lms區域比較爛一點關係都
沒有
表中最讓人感到興趣的是在lms的Ad位,神手貴以極大的幅度領先第二名
tabe這樣484放過了一名比bang還強的Ad選手?