※ 引述《Kenchun (suu)》之銘言:
: 就是啊
: 最近比賽上路很常出後期動動動動的賈克斯
: 那幾乎有相同性質的伊瑞莉雅
: 為什麼不受選手青睞呢
: 還是單字太多背不完呢
: 但我看soloQ裡面伊瑞莉雅的表現並不差呀
: 求解
以前上路Ire最大的優勢就是二邊三人以上的小團戰你完全控不住他。
裝或等級稍微領先後,w開下去貼後排,你基本上拿他沒辦法,
這點和jax正好相反,三人以下的小團戰,jax的爆發強而且cc好掌控,
但五人團戰的時候,就很容易被cc到不要不要的。
所以這二隻的狀況以前是jax分推優勢大,推塔帶兵的速度比ire快,而且難抓
Ire分推被夾的死亡率就比jax大很多,
相對的,ire團戰比較好打,控不住,開w和r回血很快。
然後在三項的合成改動的版本,ire和jax整個爽到,
ire又稍微再爽一點,把對ire最不重要的ap和相對不重要的爆擊拿掉,
(ire主要還是稱攻速為主,jax雖然也是攻速>爆擊,但ap對jax比對ire有用)
換來多10%cd和更多的攻速,之後riot就開始猛砍這二隻一陣,
在某一次改版中把ire的被動改成現在這樣,
然後他就gg了(我印象中是之後就完全沒有再出現在賽場過),
一樣怕被強控,jax至少可以進場先開反擊風暴和雙防,Ire什麼都沒有,
CC技的使用限制還比jax更高…分推又比較容易被抓死,
以前比jax強的地方被拿掉了,比較弱的地方又沒buff,變成jax明顯比ire更強,
自然就不會選她了。