Re: [閒聊] LMS Summer 2017 Player Stats

作者: godshibainu (神柴)   2017-08-15 17:56:00
※ 引述《aggress5566 (哩賀)》之銘言:
: 數據來自 Game of Legends: http://www.gamesoflegends.com
推 random1218 : 插眼數老實說沒什麼意義,之前不是還有個後段隊伍的 08/15 11:43
→ random1218 : sup眼量第一 08/15 11:44
: 就湊到6項 然後我自己覺得Support的視野控制會比其他數據有用一點
推 godshibainu : 怎麼會把一場喊洗插眼 當成每場都會做的正經事看... 08/15 14:11
推 godshibainu : 會強調視野控制數據的 都漠視跟眼有關卻難以數據化 08/15 14:29
→ godshibainu : 的許多行為其實大大於比視野控制數據來的重要更多 08/15 14:30
: 看起來再說我 我就回一下好了
誰說眼睛的數據沒辦法看 只是拿平均1min 插/拆 來判別不是那麼有關聯
現在有開出來的不多 我也是轉別人的數據來
RIOT如果API有開其他的數據出來 例如說眼睛提供視野占全隊視野多少%
那我自己撈出來整理也不是什麼問題
直接斷定沒辦法從數據方面反映 只能從行為來看
: 那跟信仰沒什麼差別
有時聽到賽評,把SUP的視野控制,像是當成評斷一個SUP好壞的有用數據,實在難苟同
SUP的視野控制,與其當作SUP好壞,鄙人認為最多叫做「犧牲自己攻防換取的貢獻度」
如果插眼數越多 <卻> 敗場越多,可能更多機會要檢討SUP視野控制的混亂,像K
如果插眼數越少 <卻> 勝場越多,也可能有機會要表揚SUP視野控制的適當,像蛇蛇
以上只是可能.但機會會隨勝、敗場的越多而高
我很反對評論一個SUP,因為還沒更有效的數據公式,就把視野控制當成現在最有用
好像只要把錢一直拿來買眼、排眼,少跑去送投,會戰該放的技就放...
就差不多完成了一個好SUP的基本,這樣好像我一個銅牌也能作好吧0.0?
不能因為沒什麼有用的數據,只好拿一個「相較下似乎有用」的數據當成「比較有用」
就像要成為長輩眼中的好學生,拿不遲到、不早退的次數,當作最有用的數據
或拿成績、分數當成最有用的數據.....你覺得這樣就會是一個好學生了嗎?
當成有用反而會成為誤導錯誤的標準
就像蛇蛇也會礙於「插眼量的數據」而洗眼,不過我想他只是那一場在鬧著玩罷了吧
也像K,他本人或許其實沒那個意思,但也許不少人就會想....
LMS視野控制最強沒可嘴吧?即使非最強,再怎麼嘴視野,也輪不到嘴K,插眼數第一耶
這就會造成錯誤的迷思,對不成熟鄉民、對不成熟的選手都是
洗插眼數只是為了應付一些不成熟鄉民的觀感,只是為了表示我不是最爛的SUP?
就像下棋,你花了一大堆時間和棋子,去圍殺對手某一路寥寥的幾顆棋
而對手用了跟你同樣時間但一半的棋,卻已經八面開通,所以棋花的多至少還有用嗎?
作者: peter2354600 (阿波)   2017-08-15 17:59:00
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