[閒聊] EDG遊戲回溯風波持續延燒,長毛出面化解

作者: talk5566 (腦子有洞)   2017-08-19 00:39:36
https://goo.gl/GZ9twH
EDG遊戲回溯風波持續延燒,長毛出面化解誤會
《英雄聯盟》各區域聯賽已進入收官階段,中國 LPL 聯賽也將在本週結束夏季例行賽最
後的賽程。在這最後時刻,對於前段班的戰隊來說,任何一勝都是不能放過的晉級希望,
然而在前幾天 EDG 對上 Snake 的比賽中,卻因為「時光斷裂」(遊戲回溯)而造成了不
小爭議...
事情發生在上週末(13 日),Edward Gaming(EDG)對陣 Snake Esports(SS)的第一
局比賽,遊戲時間 22 分時,EDG 在推掉中路外塔後轉往巴龍,但復活的 SS 隊員趕往巴
龍區阻止,順利收掉 EDG 打野 clearlove7 的人頭,並且集結完畢,對 SS 來說是逆轉
號角正響起,而情勢對正在做巴龍的 EDG 來說相當不利。
(影片時間約 35:05)
然而在這個關鍵時機點,官方卻喊出暫停,並在暫停後宣布使用「時光斷裂系統」(遊戲
回溯),將遊戲時間回溯到 22 分 25 秒,也就是 clearlove7 還沒死亡的狀態 。這下
就讓玩家們炸了鍋,認為官方袒護 EDG。
事後官方做出解釋表示,遊戲在 22 分 34 秒時出現技術故障(比賽伺服器無預警重啟)
,暫停後,根據現場情況,裁判組依據《英雄聯盟職業聯賽正式規則》嘗試修復遊戲,最
終裁定使用時空斷裂恢復至 22 分 27 秒。並在經過測試,發現可恢復的最近時間點為
22 分 25 秒,經過溝通,裁定使用時空斷裂恢復至 22 分 25 秒,比賽繼續進行。
然而這樣的說法卻讓官方遭受了更大的質疑聲浪,SS 的 CEO 便於該篇微博下方指出原先
官方告知回溯到 22:27,後來因為「各種原因」只能回溯到 22:25,認為自己將落入不利
局勢的 SS 申請重賽,卻被官方告知按照規則只能回溯遊戲,拒絕了 SS 的重賽要求。
官方說明
SS 方回覆
風波越演越烈,讓解說記得也掃到了颱風尾。前幾日記得在播報 SKT 對上 SSG 的第三局
賽事時說了一句「SSG 想要翻盤比登天還難,除非使用時空裂隙」,引發了 EDG 粉絲不
滿、認為在嘲諷 EDG。事後記得在微博致歉,也意外釣出現任職於 Riot 中國的長毛出來
圓場,並說明最終會回溯到 22:25 是因為最後兩秒的紀錄檔不完全,回溯到 22:27 遊戲
會崩潰,化解了這次的誤會。
LPL 賽制與 LMS 不同,例行賽分為 A、B 兩組,各組前四晉級季後賽。目前 A 組 EDG、
WE、IG 以及 B 組 RNG、OMG、Newbee 已確認晉級,本次事件主角之一的 Snake 昨日讓
一追二擊敗 WE,晉級季後賽希望大增。
記得在微博上發文致歉
長毛也出面幫忙說明情形
作者: jennifer8284   2017-08-19 02:52:00
雖然不喜歡記得了…但是他這樣講也要被噴 真是莫名
作者: handsomegg39 (小小東PO)PO)PO))   2017-08-19 01:12:00
作者: Yearning5137 (Yearning5137)   2017-08-19 01:44:00
作者: lifewithgame   2017-08-19 01:50:00
作者: snowmanturtl (森之傑尼龜)   2017-08-19 01:52:00
作者: scarletflare (捷克林呆呆)   2017-08-19 00:53:00
作者: johnny010111 (晶-賴中)   2017-08-19 04:41:00

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