[閒聊] lol賽事bp總是很死是誰的問題?

作者: IOP14759 (iop14759)   2017-09-01 11:57:33
剛剛看了垃圾滾出英雄聯盟的討論串想到
lol的賽事從以前到現在一直都是像灘死水
各大賽事的bp最後統計通常只有5.60隻角色
相比dota2的ti連續兩屆bp都破百,而且冠軍隊的核心也都能拿出10隻以上不同腳色
而lol常常是小組賽第一天bp5.60隻看起來好像五花八門
但是到了淘汰賽後每個位置只剩2~3隻能選
原本想說10ban能改變,但是現在看來還是像一灘死水
很好奇這個問題究竟是為什麼?
是選手的錯嗎?選手都很懶惰不練角?可是很多選手的本命角也常常不敢選
還是拳頭的錯呢?
作者: silentsky555 (寂寞天空)   2017-09-01 12:22:00
不練角
作者: katanakiller (管他去死)   2017-09-01 12:29:00
多出一些接技裝每支角色都能秒人暴力平衡就好了
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2017-09-01 12:33:00
遊戲設計的差異 尤其是ad和ap的這種設計
作者: Allenlin0720   2017-09-01 12:47:00
改成不ban角 ban職業 我ban射手 你ban坦克 大家鬥士肉搏打一波

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