Re: [閒聊] 趙信不冷門也不弱,為啥要重製?

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2017-09-17 11:34:42
我翻了半年多一點點的紅帖
剛好經歷了沃維克、佳里歐、烏爾加特的重製
講實在話,Rito為了重製什麼鬼理由都說得出來,就看你信不信而已
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重製/小改動理由自助餐
─乏人問津、被當今meta、遊戲機制淘汰的英雄,沒人要玩,所以重製
─技能組太 OP,老是被 BAN,放出來又破壞平衡,所以(通常會先砍死擺段時間)重製
─之前以為太OP,結果一砍就倒地不起,只好改動的英雄
─技能組太過老舊、簡單、滾鍵盤、跟不上潮流的英雄
─視覺效果更新,順便改一下的英雄
─重製後,Rito覺得這樣的技能才符合英雄的設定
─Rito 覺得這樣改好像很酷
─Rito 覺得要給英雄明顯的強弱期
─Rito 覺得要給英雄的對手有反制手段
─Rito 覺得要給玩家更多的"決策"空間
─Rito 覺得要給英雄更多的"彈性"
─Rito 覺得要給英雄清楚的"團戰定位"
─Rito 覺得要讓角色更"直觀"
─Rito 覺得英雄要有明確的"定位" (ex:上/中/下/打野/輔助)
─Rito 覺得英雄出現在"不該出現的定位"
不重製/不改動的理由自助餐
─Rito 覺得這隻英雄還有開發空間、發展潛力
─Rito 覺得等下次大型改版時,再一起重製,會是最好的
─Rito 覺得這隻英雄很平衡
─Rito 覺得比賽很強,RK像屎的英雄,需要再觀察、分析更多數據
─Rito 知道了
─Rito 感謝大家提供意見
─Rito 目前沒有想法
─Rito ............(裝死)
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差不多就是這樣
所以,後來看到到紅帖,提到改動or不改動的理由與說明的部分
都懶得翻,直接傳球給別人 (*孫文! 接球~)
反正 Rito 怎麼講都行,你也不能走去他面前用鍵盤灌他臉
話都給他說就飽了啊!ヽ( ゚ ∀ 。)ノ擺出《前進高棉》的姿勢!
作者: riverjianrui (拔辣)   2017-09-17 11:57:00
不能否認一些鬥士英雄的招式都是強化攻擊、攻擊附加、突進的配置,拿劍拿刀拿矛或是用手都有點類似
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2017-09-17 12:00:00
Na好凶 戰起來!
作者: shepherdhunk   2017-09-17 12:26:00
我覺得是操作空間太低的都很容易被重製趙信現在就沒啥操作空間不容易分出專精的差距
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2017-09-17 13:16:00
重製就是不用出新英雄的新英雄 拉基

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