我翻了半年多一點點的紅帖
剛好經歷了沃維克、佳里歐、烏爾加特的重製
講實在話,Rito為了重製什麼鬼理由都說得出來,就看你信不信而已
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重製/小改動理由自助餐
─乏人問津、被當今meta、遊戲機制淘汰的英雄,沒人要玩,所以重製
─技能組太 OP,老是被 BAN,放出來又破壞平衡,所以(通常會先砍死擺段時間)重製
─之前以為太OP,結果一砍就倒地不起,只好改動的英雄
─技能組太過老舊、簡單、滾鍵盤、跟不上潮流的英雄
─視覺效果更新,順便改一下的英雄
─重製後,Rito覺得這樣的技能才符合英雄的設定
─Rito 覺得這樣改好像很酷
─Rito 覺得要給英雄明顯的強弱期
─Rito 覺得要給英雄的對手有反制手段
─Rito 覺得要給玩家更多的"決策"空間
─Rito 覺得要給英雄更多的"彈性"
─Rito 覺得要給英雄清楚的"團戰定位"
─Rito 覺得要讓角色更"直觀"
─Rito 覺得英雄要有明確的"定位" (ex:上/中/下/打野/輔助)
─Rito 覺得英雄出現在"不該出現的定位"
不重製/不改動的理由自助餐
─Rito 覺得這隻英雄還有開發空間、發展潛力
─Rito 覺得等下次大型改版時,再一起重製,會是最好的
─Rito 覺得這隻英雄很平衡
─Rito 覺得比賽很強,RK像屎的英雄,需要再觀察、分析更多數據
─Rito 知道了
─Rito 感謝大家提供意見
─Rito 目前沒有想法
─Rito ............(裝死)
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差不多就是這樣
所以,後來看到到紅帖,提到改動or不改動的理由與說明的部分
都懶得翻,直接傳球給別人 (*孫文! 接球~)
反正 Rito 怎麼講都行,你也不能走去他面前用鍵盤灌他臉
話都給他說就飽了啊!ヽ( ゚ ∀ 。)ノ擺出《前進高棉》的姿勢!