來源:https://youtu.be/xs9kWc0FcLw
我們 LMS 版本就不用比了,大家說對吧?
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Loco 想比較一下 Hauntzer 這位 NA 本土上路選手與其他韓籍外援。
首先,從對線能力做比較:
夯蛇 (+6.4 CSD/10 min)
Flame (+3.5 CSD/10 min)
桑爹 (-0.4 CSD/10 min)
從數據上來看,夯蛇是這三人中打線實力最強勁的一位。
但是,事出必有因。
關於夯蛇,由於 Bjerg 並不會一直賴在中路,反而常常遊走到上路 gank,因此夯蛇擁有
如此巨幅的 CS 領先也是不足為奇。
而桑爹原先是 DIG 的主力 carry 及輸出點,但在 Altec 跟 Aldrian 加入隊伍以後,他
轉型為坦克/功能型上路選手。所以說,雖然他看似擁有相當疲弱的對線表現,但這可以被
解讀為他常使用上路,以及相對少被自家打野照顧。
Flame 從數據面而言有不錯的表現,但這可能是因為他選用了相當多場的鱷魚 (14場)。
同時也有著他相當受到自家打野關照的這個因素。
Jungle Proximity
Flame 10.4%
夯蛇 9.4%
桑爹 8.2%
然而,單就打線無法辨別這三位上路選手的強弱,因為他們三個的角色定位太不一樣了。
夯蛇角色池相當廣泛,他從打線角、分推角、坦克,樣樣無不精通,能夠最大化彈性 TSM
的選角策略。
桑爹擔任隊伍的開戰/下路支援角色,幾乎每次 DIG 的團戰都是由桑爹開啟。
最後,Flame 則是 carry 型上路。他選擇打線強勢英雄幫助隊伍滾雪球,從而贏下比賽。
雖然這三者各有所長,但我私心認為夯蛇是三者之中最有價值的一位。
夯蛇有什麼好的呢?
第一,他有著溝通方面的優勢。
儘管 Flame 與桑爹在韓國都是相當有宰制力的上路選手,但在 NA 卻受限於溝通面而綁手
綁腳,無法發揮出他們在韓國那麼好的表現。
第二,團戰能力。
在 TSM,夯蛇跟 BioDaddy 擔任團戰開啟的角色,他的開戰相當果斷且時機準確。
桑爹確實是 DIG 的開團手,但他最大的問題在於團戰中他很難與其他隊友溝通,所以常會
有其他隊友跟不上他開戰的情況。
IMT 確實是一支團隊型隊伍。然而,該隊開戰的重責大任則是由空之王和 Olleh 一肩扛起
,Flame 通常都在單人分帶。因為他選坦克的時候,在團戰中他基本上沒辦法做什麼事。
除了上述兩點之外,儘管隊上有兩個 NA 最強的 carry 位。在隊伍傷害輸出佔比中,他依
舊有不錯的表現。
Damage Share
Bjergsen 30%
Doublelift 26.2%
Hauntzer 22.8%
在大師兄在今年春季短暫休息時,他也證明了自己絕對有能力成為 TSM 的 carry 點。
更不用提他的角色池,在這個賽季中一共使用了 14 隻不同的上路英雄,能滿足教練的任
何需求。
綜觀以上數點,我認為夯蛇就是 NA 第一上路。