Flash wolve,今天我們要探討的對象。
其實閃電狼被鄉民戲稱有狼味已經不是一天兩天的事情了,為什麼MMD被噴?
為什麼Karsa會神隱?為什麼蛇蛇影薄?為什麼Betty不敢點?這其實都是有原
因的啊兄弟!
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閃電狼從以往著名的一直都是中野聯動的部分,在今年蛇蛇重回鼎盛期的表現下
,打出漂亮的一季。那他們世界賽為什麼拿了個0-3呢?讓我們一起來探討看看。
MMD不是頂尖上路的事實,你知道我知道,電狼的後勤也知道,他的年紀也越來
越大了,未來突然成神的機會也越來越小,其實我一直覺得撇除MMD需要自信這個
問題,閃電狼跟著Meta走的領軍方式也間接害了他。
他本身就不算一張太好的牌,你再用錯使用方法,無疑是害他成為了被噴的對象
想想MMD最受讚譽的時候,不外乎是那一手波比與艾克。其實MMD在鬥士版本不吃香
在坦克版本也玩不到最好,因為他會的,一直都是機動性強、刺客性質的半坦型角色,
也許是從中路起家的原因,他其實對坦克的站位拿捏其實都不算是太好,在對線
上也許還不是如此明顯,在五打五團戰裡,這一點就被無限放大。
為什麼Ziv的大蟲和MMD的可以差這麼多?其實最主要的原因是因為站位。
他會戰所處的位置並不是能讓對方Carry位感到不舒服的位置,也不知道如何讓對方的
Carry位感到顧忌,可能有啦,但是就是鑽石程度的壓迫感。
如果操作思維是一個刺客,無法切換成一個坦克,那不管是閃現的用法、TP的時機、
站位與POKE的技巧,都沒辦法在第一時間到位的。
所以你會看到他的TP,永遠的直觀感受都是「被call的」
閃電狼的CC鏈,他永遠是被安排在最後一個出手的。
這才是MMD最大的致命傷,其實他不會玩坦克,只是坦克要熟不難,但離精通,還很遠。
介紹完閃電狼的漏洞,我們來講講電狼雙C位。
其實我一直不覺得Maple有什麼問題,可能就角色選擇上,可以有更多討論空間。
但他無疑是一個A+級的選手,我們來講講新的AD,Betty。
我一直很看好Betty,舉凡他的反應或操作,或是會戰跟上的時機,
或是一顆敢輸出的心臟,其實他一直是有的。
很多人噴他說,站那什麼位置,為什麼不敢輸出,為什麼被單抓?
其實我要說,在FW幫Betty選下法洛士的時候,就造成很大一部分的問題了。
不是說法洛士這個pick不好,是閃電狼沒有辦法很好的執行拉打,在打野與上路都
不是優秀的坦克性質時(在此指心裡與操作層面),他們的拉打註定無法優秀,因
為並沒有很好的坦克可以幫助他們拉出輸出空間。
所以你會看到Betty一直在等待時機,在一個相對不會被攻擊的空間,世界賽與LMS最大的
差別,是對方會把最致命的招式扣在最後,比如說球女的大絕,或是星朵拉的大絕,
Betty不敢輸出的原因,我想有一部分是因為於此,對面控制與輸出的傷害都沒交?
請問Carry位應該要怎麼打?Maple的庫奇還有個火箭筒,法洛士呢?
Betty絕對不能說是洞,我只能說閃電狼挖到一塊很棒的璞玉,把An和Betty互換隊伍,現
在發光發熱的就是Betty了。
再來是Karsa,Karsa的操作與野區的直覺我覺得都是挺不錯的,在如何獲取資源上
有他自己的一套,他的優勢在於他總是能獲得比對方打野更多的經濟,相對來說也
有比較高的等級,我們很少看到他輸兵,但這一點在被拖到了後期的時候,就沒有任
何優勢了。為什麼閃電狼中期很強,因為在中期最有影響力的打野與中路都能比對面
隊伍有更優秀的裝備和等級,如果等到了後期,雙方等級與經濟都差距不大的時候
,Karsa的問題就會浮現,他不會處理比較大的會戰,他在五打五的會戰裡
並不是一個頂尖的開戰者,雖說如此,在Lms裡也只有狀況好的老山能做的比他出色。
也許Karsa就是少了一些心機與視野的利用,在他彌補了開戰的缺點後,也許他真能問鼎
非韓最強。
最後是蛇蛇,FW的指揮。
其實他每年都備受讚譽,是因為他有一顆冷靜的腦袋,不錯的操作與開戰嗅覺。
但其實我並不覺得他的保排角色玩得真的很差,只是相較於能保排與開戰兼具的角色來說
,
他的保排角色顯得有些沒存在感。
想想他具有很大威脅的角色,牛、布朗姆,這些都是「坦克」。
發現了嗎?FW唯一懂得坦克怎麼玩的是一隻輔助啊!
當他玩保排角色比如說珍娜或者露璐時,就會放大我在上面說的MMD的問題。
這也間接讓她們團戰空間被壓迫的很小,操作的細膩程度就必須要提高。
因為Carry位沒有輸出空間,坦克沒有很好的吸招和坦傷效果,所以保排Sup操作的時機點
反而更難抓了。
該放坦控場還是扣招保Carry呢?我相信蛇蛇幾乎後期的每波會戰都在抉擇。
可能有錯的決策、可能有對的,但鍋絕對不該是他背!
在這個坦克meta裡,唯一會玩坦克的蛇蛇玩了可以出魔器的保排sup時,閃電狼沒
有坦克我的觀察啦,閃電狼除了MMD,都算是世界級的選手,在這個世界不怕找不到飯吃。
至於MMD呢,如果他繼續玩著隊伍要他玩的坦克,那真的就是被罵到退休了。
他要有自信,隊伍才能大於四個人,好嗎?
而這些自信我幾乎只在艾克身上看到,也許還有波比。
如果今天閃電狼的上路是Ziv,我真心覺得現在的閃電狼不會是零勝三敗!
姑且不論操作的細膩度,Ziv的確是台灣最懂得上路生態與技巧的選手。
至於如何解決閃電狼的問題呢?
不要在執著於CC技能的連貫了,法洛士+塔里克+史瓦妮+科加斯連起來的確超爆幹強。
但是這種只有一套技能的打法,在後期裝備起來,對手並不是不能挽救。
也許更應該著重在角色的機動性上,讓Betty和MMD拿具有位移的角色(茂凱、波比、克黎
思妲、小炮),讓蛇蛇拿可以開戰的銳空或是牛,可能會收到不錯的效果。
我知道某些上述的角色在這個版本其實是弱勢的角色,但透過BP去誘使對方拿下你可以打
的角色也許也是一個出路吧?
至於你說Karsa和Maple呢?
先解決閃電狼沒有真正坦克的問題吧!
以上轉自巴哈LOL版http://bit.ly/2kEzmjW
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