10/12 星際特攻版本更新
https://lol.garena.tw/news/3741
英雄聯盟將於 10/12(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
版本更新時程
.05:30 關閉積分對戰模式。
.07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
各位召喚師安安~
如果你覺得有人鬼鬼祟祟地跟在你的身後,千萬別覺得自己瘋了。伊芙琳即將在這個版本
全面更新, 黑寡婦 臨終擁抱將以全新的面貌跟大家見面!若你發現自己不幸被憎恨尖刺
鎖定,我們提供了一個全新的功能好讓你表達內心的感受 - 表情系統將在這個版本上線
,到時候你無須分神打字,直接秀出你的表情,讓戰友跟對手明白你到底在想什麼。
另一方面,7.20 版本跟上個版本相比,針對遊戲平衡的調整內容較少。我們正在進行【
符文重鑄】計畫的準備工作,考慮到英雄聯盟即將出現劇烈的變動,我們已經預先發布了
像是更新史特拉克手套這類有利於之後季前改版的調整。
以上是這次版本更新的主要內容。祝各位好運!
英雄相關
臨終擁抱 伊芙琳
此次版本我們更新了伊芙琳!若想瞭解更多資訊,可以參考【此篇公告】喔!
復仇業火 布蘭德
布蘭德擊殺身上帶有烈炎標記的單位時將回復自身魔力。
烈炎標記(被動)
【新增】布蘭德擊殺一名身上帶有烈炎標記的單位時會獲得 6/8/10/12/14/16/18 魔力(
等級 1/3/6/9/12/15/18)(若布蘭德的技能在烈炎標記生效之前立刻擊殺一名單位,則
不會回復自身魔力)。
亡命之徒 葛雷夫
提升生命回復;提升人在江湖(Q)第一波攻擊的物攻係數。
基礎屬性
生命回復從 1.34(每 5 秒回復 6.67 生命)調整為 1.6(每 5 秒回復 8 生命)。
人在江湖(Q)
第一波攻擊的額外物攻係數從 0.8 調整為 1.0。
魂之啟者 卡瑪
提升攻擊命中敵人時真言符印減免的冷卻時間。
炎靈融合(被動)
技能命中敵方英雄時減免的冷卻時間從 2/2.5/3 秒(普攻為 1/1.25/1.5 秒)調整為
2/3/4 秒(普攻為 1/1.5/2 秒)。
爐心山神 鄂爾
熾焰吹息(W)改為造成最大生命傷害,而非當前生命傷害;提升熔岩俯衝(E)對於地形
障礙的命中範圍;重啟鑄火者的呼喚(R)時不再具有施法時間。
熾焰吹息(W)
傷害從「15/17.5/20/22.5/25% 目標當前生命」調整為「12/14/16/18/20% 目標最大生命
」。
熔岩俯衝(E)
對於地形障礙的可碰撞範圍從「鄂爾本身的體積外加 100 距離」調整為「鄂爾本身的體
積外加 150 距離」。
鑄火者的呼喚(R)
【移除】跟火元素對撞時不再具有 0.35 秒的施法時間。
河中巨怪 貪啃奇
提升品味獨到(被動)的傷害,且傷害改成在等級前中期時成長;現在貪啃奇可以提早吐
出被他吞噬(W)的目標;貪啃奇使用遨遊深淵(R)抵達目的地之後可以立刻施放大快朵
頤(W)。
品味獨到(被動)
根據最大生命每層疊加的傷害從「1/1.25/1.5%(等級 1/11/16)」調整為「
1.25/1.5/1.75%(等級 1/7/13)」。
根據最大生命的最大傷害從 3/3.75/4.5% 調整為 3.75/4.5/5.25%。
大快朵頤(W)
吞噬目標之後的技能鎖定時間從 2 秒調整為 1 秒。
【錯誤修正】過去貪啃奇使用毒舌 + 大快朵頤連技時,若毒舌造成的傷害剛好可以擊殺
目標小兵,吐出小兵之後不會造成任何傷害。我們已經修正了這個錯誤。
遨遊深淵(R)
【移除】傳送到目的地之後大快朵頤不再具有 1 秒技能鎖定時間。
蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾
一般
現在阿祈爾的經典造型跟其它所有造型召喚出第三名禁軍後會出現攻速加成的特效。
岩石編織者 塔莉雅
震地之擊(W)
技能指示器現在會顯示效果作用的範圍,而非只有擊飛的方向。
風暴女神 珍娜
以下為 7.19 版本中更動的內容,7.20 版本並無任何平衡調整。
基礎屬性
基礎跑速從 335 調整為 320。
基礎生命從 525 調整為 500。
基礎魔力從 409.52 調整為 350。
順風而行(被動)
額外魔法傷害從 35% 跑速加成調整為 15/25/35% 跑速加成(等級 1/7/13)。
和風守護(W)
消耗魔力從 40/50/60/70/80 調整為 50/60/70/80/90。
風暴之眼(E)
護盾值從 80/120/160/200/240 調整為 70/105/140/175/210。
道具相關
【更新】史特拉克手套
提升基礎物理攻擊加成;提升生命;命脈啟動時不再提供額外的基礎物理攻擊加成,而是
改成韌性加成。
.合成公式從「約瑞姆之拳 + 長劍」調整為「約瑞姆之拳 + 十字鎬 + 紅水晶」。
.合成價格從 1050 調整為 725(總價格從 2600 調整為 3200)。
.生命從 400 調整為 450。
.【移除】命脈啟動時不再提供 8 秒額外的基礎物理攻擊加成。
.基礎物理攻擊加成從 30% 調整為 50%。
.【新增】限近戰英雄購買。可以轉換型態的英雄只有在近戰型態時才吃得到基礎物理攻
擊加成。護盾則是可以從近戰型態延續至遠程攻擊型態。
.【新增】護盾啟動之後,會先等 0.75 秒才開始消退。
.【新增】命脈啟動時會獲得 30% 韌性,持續 8 秒。
約瑞姆之拳
提升生命;減少被動效果可疊加的最大層數。
.生命從 150 調整為 200。
.最大層數從 30 調整為 20(每層還是賦予 5 生命)。
賢者古幣系列
減少金幣回復的魔力。
.藍色金幣獎勵從「10% 失去魔力(最少 15 魔力)」調整為「6% 失去魔力(最少 10 魔
力)」。
盜竊之刃
提升魔法攻擊(備註:只有盜竊之刃提升魔法攻擊,它的升級道具都還是維持原樣)。
.魔法攻擊從 5 調整為 10。
其它相關
表情系統
表情系統即將在這個版本上線!敬請關注之後的相關公告以瞭解要如何解鎖、裝備並使用
這些表情。
此外,為了慶祝這項功能終於發布,每位玩家都會獲得一個免費的「好棒棒」表情!
收藏頁面
.各位可以在收藏頁面中將表情裝到你的表情轉盤。表情轉盤一共有五個插槽,還有兩個
額外的插槽。裝在額外插槽的兩個表情會在遊戲一開始跟結束的時候自動秀出。
秀出表情
.在遊戲內使用表情轉盤就可秀出表情(預設熱鍵:T)。
.「隱藏敵方表情」已新增至選項清單。你也可以透過計分板隱藏單一玩家的表情。
.英雄專精表情已成為表情系統的一部分,所以如果你選擇隱藏表情,那麼你會連帶隱藏
專精表情。同時專精表情也會遵循表情系統的惡意洗頻 / 破壞遊戲體驗規則。
商城
.每個人都會獲得一個「好棒棒」表情!
.在商城的表情分類中購買表情,並擴展你的收藏。系統上線之後一共會上架 25 款表情
,未來我們將陸續新增更多表情。
石怪
.提升石怪分裂時動畫的流暢性。
法術護盾
延續上個版本的更動。
.【錯誤修正】過去某些持續作用一段時間的技能會被法術護盾中斷(例:艾妮維亞的冰
川風暴)。我們已經修正了這個錯誤。
榮譽系統
慈善機構票選頁面
在「投給你想支持的慈善機構」頁面中把票投給你偏好的機構吧!
我們將會把「永恆榮耀」艾希與「2017 永恆榮耀」守衛造型的部分收益捐贈給三家全球
性的慈善機構(還有一部分會加至世界大賽的獎金池)。更新之後的介面會出現一個投票
頁面,你可以在上面把票投給你偏好的慈善機構。票數最多的機構將獲得 50% 總慈善基
金,其餘兩家則會平分剩餘的基金。你神聖的一票將會根據你的榮譽等級進行加權!
.在世界大賽結束之前,前往「投給你想支持的慈善機構」頁面,把票投給你偏好的機構
。
.以下是榮譽等級的加權比重:
榮譽等級 3 以下:乘以 1 倍
榮譽等級 4:乘以 1.5 倍
榮譽等級 5:乘以 2 倍
遊戲結算畫面
我們想要讓玩家知道有哪些隊友還沒把榮譽投給其他成員。很多時候你會為了等著看你是
否獲得榮譽而遲遲不跳出結算畫面,但最後其實根本就沒有隊友投給你。這個功能可以避
免上述情況發生。
.現在在遊戲結算畫面的右側,你會看到那些隊友尚在榮譽投票畫面中。
分享道具組合
玩家現在可以輸入其他人的道具組合到系統中,也可以輸出給其他玩家參考。
輸出道具組合
.點擊輸出按鈕以選擇要「複製到剪貼簿」還是「輸出成檔案」。
.如果想要一口氣輸出大量的道具組合,你可以勾選每個道具組合旁的複選框。已選的道
具組合全部都會複製到剪貼簿,或是包含在單一的輸出檔案中。
.個別組合也可以在道具組合的編輯頁面中輸出。
.輸出時不會保留優先道具欄位的設定。
輸入道具組合
.點擊道具頁面中的輸入按鈕以選擇要「貼上已複製的道具組合」還是「選擇一個檔案」
.點選「貼上已複製的道具組合」後輸入按鈕旁會出現一個文字方塊。資料一旦貼上,道
具組合將會自動輸入到系統中。
.點選「選擇一個檔案」後會跳出一個電腦內部檔案的瀏覽視窗。可別被嚇到了!
隨機單中造型解放
隨機單中模式的造型解放功能將會在我們針對此模式進行後端調整期間暫時關閉,會在之
後的版本重新開放。
.暫時關閉隨機單中模式的造型解放功能。
錯誤修正
.過去英雄走出戰爭迷霧時,其技能音效有時會無限循環。我們已經修正了這個錯誤。(
沒錯,庫奇!就是你!)
.雷玟發動斷罪之翼(Q)時不再跳出一個法術護盾,也不會在某些特定情況下造成傷害了
。
.修正科加斯的饗宴(R)吞噬掉野怪後疊加的層數有時會算錯的錯誤。
.霜后宣言的唯一被動「奉獻」不再與防禦塔產生奇怪的互動。
.枷蘿致命綻放(R)的技能說明現在會正確顯示植物被強化後的傷害加成。
.凱特琳鎮暴射擊(Q)的技能說明現在會正確列出技能等級提升之後增加的總物攻係數。
.過去玩家在觀看遊戲重播時系統會顯示錯誤的播報語音及台詞。我們已經修正了這個錯
誤。
.「劍仙:辟邪」易大師若是在冥想(W)期間受到攻擊,系統不再顯示先聲奪人(Q)的
技能音效。
.「王牌播報員」達瑞文回城期間系統不再顯示閒置動畫的音效。
.「重裝狂徒」維克特執行說笑話、嘲諷及跳舞指令時音效不再消失。
.過去「王牌播報員」達瑞文回城時,若玩家移動畫面,其音效將會與動畫不同步。我們
已經修正了這個錯誤。
.「電玩女神」好運姐愛的拍拍(被動)的暴擊音效不再使用經典造型的暴擊音效。