[閒聊] 閃電狼根本不會玩慎

作者: RuinAngel (左)   2017-10-14 13:34:07
遊戲來到 S7,選個慎我想全世界都知道閃電狼會怎麼打
沒錯,就是分推
誰都知道慎就是分推然後靠著 R 跟傳送強迫對方要放一隻角色
來處理慎無限推線,然後跟不上慎的雙全球技能,從而取得優勢
不管是四一分還是一三一分推,先決條件都是慎以外的四個人要
能製造壓力,或是漂亮開戰先手五打四,最不濟也得 hold 住壓
力跟對面拉扯,但閃電狼根本就沒這個觀念。
我們當然可以嘴 MMD 慎玩得不怎麼樣,發揮最好的狀況也不過跟
科加斯五五開,兩個角色在旁線互相洗兵,科加斯愈長愈大漸漸
打不動,這是 MMD 的鍋沒錯,但實務上來講不管誰來玩慎頂多是
贏小贏大的區別﹝雖然 MMD 是輸大輸小的區別﹞,總不可能要慎
在分推線上單殺科加斯。
重點是閃電狼的另外四個人,說好的製造壓力呢?上路外塔一開始
點得好好的差點就要破了,然後就被勾了,然後慎就傳了,然後慎
的優勢就沒了。這個傳到底是團隊的 call 還是 MMD 發神經明明
沒有很大危機就自發傳了我不知道,我只知道沒 R 的慎回去線上面
對科加斯完全沒啥屁用只有看著對方長大的份。
第二次則是拿著巴龍推到高地雷茲被抓,不過這其實還好一點因為
不被抓推完也差不多要回了,慎實際上也沒消耗什麼技能,就只是
少推了一點少吃了一點點兵而已。
第三次,團隊帶著三火龍好幾千經濟優勢放慎分推,巴龍復活閃電
狼也不是非拿不可,根本只要另外四個人能跟 MSF 來來回回爭搶巴
龍河道草叢視野慎就能發揮最大價值,但整個團隊放巴龍視野,放
中路兵線,一路往沒物件的右下 JG 區退過去到底是什麼目的?
慎推進高地了,巴龍來不及了,沒視野又不敢果斷強開,卻又把慎 call
過來開戰,別說 MMD,隨便換個上路來玩,這個 call R 完之後慎到
底能幹嘛?落下的時候巴龍就沒了,JG 已經死了,團隊站位是散的,
就算能嘲三個以上這會戰也沒得打。
閃電狼選個慎,分推推不了多久就一直把慎當計程車呼來喚去,根本就
不會玩慎,除非有哪個駕駛玩個慎毀天滅地對線誰來誰死不然選個慎這
樣玩根本廠廠。
要稱讚 MMD 很難,但要嘴 MMD 真的永遠不缺素材,即使這場算是世界
賽四場裡面 MMD 表現比較好的一場,絕大部分的表現也不過就是及格,
而要找不及格的部分則是輕鬆能嘴一堆。但更該嘴的,是閃電狼整個團
隊根本就不會玩慎。
當然妳如果要說 MMD 選個別的角色整場會死得更慘,要是 MMD 能 carry
上路也不用選慎這樣打,這我也無法反駁,但這場讓 MMD 選個慎,真的
不是慎負了閃電狼,而是閃電狼團隊負慎...

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