※ 引述《BRITAINCAT (法蘭克貓)》之銘言:
: 來源:https://goo.gl/fU2gbz
其實這是全世界除了韓服之外都有的問題
高端競技就是哪邊強者多,就會自然而然地往那靠攏
想當初S2TPA奪冠的時候,也不少外國人來台服修練
只是從S2之後每一冠都是韓國隊,所以現在都往LCK靠攏了
我猜下一季LMS絕對也是大改革啦,只是重點在怎麼改
我個人的建議如下
1.LMS取消升降賽
NA跟LPL八九成是要這樣搞了,我想LMS應該也不例外
很多新興的戰隊都爬不到AHQ FW的高度,就是因為才剛起步,就要怕被升降刷下去
導致很多資金都不願意入場,資金越少,能給選手的幫助就越少
惡性循環導致前端戰隊永遠在前端,同時LMS市場也做不起來
所以取消升降賽這應該是必然的趨勢
2.取消ECS,台服菁英玩家參加選秀會,限制玩家不得與戰隊私下簽約,只得選秀
這也是一大重點,這一兩季已經有高端壟斷的問題,新秀都往AHQ HKES FW跑
導致中間的戰隊怎麼樣都做不起來,這無庸置疑只是要改動的部分
我猜Wayi、Machi、G-Rex這些戰隊應該都會支持這項政策
同時這樣也會是台服菁英持續打台服的一大誘因
3.台服菁英給予更多的獎勵
這裡我是先建議R社提供的聯賽戰隊補助(LMS 26400),多增加一個條件
"每個月30結算,領補助的人的帳號須達到該聯賽伺服器的菁英"
譬如說ahq westdoor,領LMS輔助,那他的帳號ahq westdoor就必須要是台服菁英
TSM DoubleLift,領NA LCS輔助,那他就要是美服菁英
然後菁英七天不打就掉階,國際賽期間帳號可凍結,國際賽結束後三天緩衝
同時把菁英人數限定在職業賽領取補助人數的兩倍左右,譬如LMS,大概就是菁英100人
這可以逼得那些職業選手回到自家的伺服器開幹那些新的菁英菜雞
而且承接第二項,選秀會選出來的才不會變成廢物
也能讓伺服器高端的水準提升,解決菁英階層遊戲排隊時間過長的問題
4.LMS登入隊員數上限改到12人,比賽採BO2,第一場上場的英雄第二場不得上場
BO3這賽制在季賽真的不是很好,因為整個比賽時間長短不一
虐菜雞的時候連勝兩場 ,一場25分鐘,加上中場休息可能1小時就結束了
也可能強強互碰,打滿三場,一場40分鐘,這樣加上中場休息突破2小時
這樣很難穩定掌控時間
但如果改成BO2,穩穩地每個match都兩場,就不太會有時間掌控的問題
第一場上場的英雄第二場不得上場,這可以增加替補出場的機會
想想這賽制在第二場的時候相當於有20個ban(前一場10ban+第二場現選的10ban)
一些角色池容易被針對的選手第二場就很可能會被換下去,
這可以增加新Meta產生的機率,同時也讓觀眾不會看到兩場相同內容的比賽
季後賽先不提,先從季賽開始著手,讓季賽有更多的觀眾觀看就好
講完了,然後...希望ahq明天能晉級