我覺得五個選手一人一句已經很亂了,再加入一個沒有實際上在進行遊戲操作
的教練也同時一起吼,那實在太亂了。
我倒是覺得,可以有一個"教練喊停"的機制。
畢竟現在打電競的選手都還是屁孩的年紀,一到了場上那個心態的起伏會過大,
進而影響整體的表現。加入"教練喊停"的機制,可以讓選手有更穩定的發揮。
當然這個喊停必須有一些配套的規則,好比:
1. 一場比賽同隊的教練最多只能喊停二次。
2. 每次喊停後,同一隊必須經過至少10分鐘,才能夠再度喊停。
3. A 隊喊停的時候,B 隊的教練不可和自己隊員溝通。
4. 可以喊停的時間時機,必須嚴格限制在以下時間點
- 雙方沒有爆發任何形式/規模的團戰,或是線上一對一交戰。
- 沒有任何一方在在打小龍/巴龍/預示者。
- 沒有任何一方正在利用英雄本身的普攻或是技能推塔。
- 沒有任何一方的英雄正在使用全地圖範圍的攻擊技能。(如死哥大絕)
總之,最重要的就是可以喊停的時機點。
這個必需要嚴格限制在雙方都是在無所適事或是穩定農兵的情況下,才可以喊停。
或者是剛打完了一個團戰,很明顯雙方不可能立即又開戰的時候,這時也可以喊停。