Re: [閒聊] Irelia 加入更新排程

作者: qaz960749 (神風之殤)   2017-10-23 16:14:51
大家好
小弟會的上路角不多
剛好IRE就是其中一隻
小弟我覺得IRE現在有兩個最主要的問題
第一在於被動實在是太無感
通常要打贏會戰就是要人多打人少
被動直接等於沒有
如果要能觸發到最大韌性
那就必須要讓自己身陷險境
只能說是一個很爛的設計
第二就是切坦能力太差
IRE在對線其間並不難對
但是到了中期只要坦克坦起來
IRE根本完全打不贏
只能在對線期嘗試多殺幾次
然後到別路去滾雪球
如果滾不到這場就難玩了
所以如果IRE要改動就該從這兩邊著手
首先是先把被動改回來
不然實在太搞笑
再來可以調整W變成%數傷害
這樣就比較不會有切坦無力的問題了
大概是這樣
以上純粹是我私心希望的改動
最後希望Riot下手輕一點
別又把一隻角色改得我完全不認識阿QAQ
作者: ricky469rick (龍龍)   2017-10-23 16:16:00
只要美術圖是eve等級的我就妥協被動不如改成每n秒獲得一個buff"X%韌性 直到受到控制技能後持續y秒"y為附近敵人的數量/2這樣感覺不會太強 也算是有點用而且我覺得r可以改成打到人有標記 打到被標記的人有額外%傷 然後標記消失 這樣r的互動性就挺高的*普攻到被標記的人
作者: operationcow (香蕉公車)   2017-10-23 18:13:00
R標記到的敵人Q上去可以再Q(黛安娜4你??

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