[外絮] 官方紅帖:設計師Meddler看當前遊戲性(10/20+10/25)

作者: turningright (Right)   2017-11-06 18:05:08
來源:https://goo.gl/QB1vof (10/20) https://goo.gl/VGc4TP (10/25)
譯者:Bahamut孫文
網頁圖文版:https://goo.gl/LzYBPi (10/20) https://goo.gl/BbPXWx (10/25)
哈囉,各位好!
10/20
部分札克改動測試中
我們正在嘗試為札克做一些改動,目標是讓 Q 變得較不那麼強勢,也降低一些依賴性,
然後在其他地方進行增強。有可能的調整方法是讓 Q 的範圍縮短(被扯斷的範圍也縮短
),但是會讓 Q 在施法時就進入冷卻(而不是技能結束後),可能會再提升一點點 W 的
傷害,總而言之以結果來說應該會是增強。
魔攻型打野道具
我們接下來會稍微觀察一下魔攻型打野們的生活,看看有沒有什麼可以幫忙的。目前還沒
有確認時程,因為目前有更大的調整(符文重鑄)導致我們還有很多事情要做,希望能在
接下來幾個版本中找到一些方向。主要的改動目標是當前的魔攻型打野角色,或者曾經是
的角色,還有可能有一些技能模式適合打野但卻因為種種因素使打野不優的角色(像是魔
甘娜可能就是不錯的候選改動英雄,而安妮這種太可靠的指定性 CC 可能就不適合讓她打
野)。
伊芙琳守護家園動畫
以下言論無法保證,但我們在尋找一些方式將這個舊的守護家園動畫以彩蛋的方式重新加
入遊戲之中(就像影片那樣),這不適合當成主要的守護家園動畫,不過或許有一些方式
可以讓你看到。
示意影片:https://goo.gl/mJFcXU
造型頭像調整
在之前我們新增了讓使用者的造型頭像顯示在介面上的功能,一項大家普遍回報的問題是
,大多數的造型頭像都放太大了,看起來不自然或是不適。我們已經重新審視了一番,大
概有半數的造型頭像都再次做出了調整,縮小了一些來減少不良的感受。
10/25
調整打野經驗與等級落後加成
我們會在季前改動中調整一些野區的東西,目前已經在 PBE 測試了。簡單來說,落後經
驗加成現在只有大型野怪會給予,調整部分野怪經驗,詳細的細節在下方文章裡有。
文章連結:https://goo.gl/pSfG87
改動大綱:
1.現在只有大型/史詩野怪會給予等級落後加成。
2.巨狼野怪現在吃完可以直接上 Lv2。
3.取消 7.4 新增的低於隊伍平均等級時之經驗加成。
4.盜獵者利刃,偷野怪的冷卻時間移除。
5.現在統一所有野區的 CS 數,擊殺一攤完整野怪獲得 4 CS。(詳細計算方法未知)
士兵出現及野怪出生時間提前 10 秒
在季前改動之中,我們除了野區的相關調整之外,還有讓士兵出生與野怪出生時間提前
10 秒的改動(例如:雙 BUFF 在 01:30 出生,而非 01:40)。目的在於減少一些掛機
/跳窗的行為,還有我們也想稍微降低一些野區侵入的優勢,但對應這項改動,我們也會
稍微提升起始加速效果的跑速提升量。
部分季前改動由 7.22 延後至 7.23
幾乎所有季前改動內容都會在 7.22 版本上線,然而有些東西我們還是要晚一點才能上線
。其中一項改動是,在 20 分鐘後士兵的移動速度與對建築物傷害量會增加(幫助一些不
那麼適合單推的角色),還有稍微提升所有防禦塔的血量(讓防禦塔硬起來,另外也是因
為要對應士兵額外傷害的關係)。

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