Re: [閒聊] 季前版本─前線回報 : 藍粉

作者: aswq17558 (我尬易開小號)   2017-11-08 12:02:00
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: 10 Games For 700 BE? This system needs some tweaking!
: https://redd.it/7bf889
: ───────────────────────────────────────
: 新版本將 IP 改成藍粉 (blue essence, BE)
: 而藍粉獲得的多寡也跟 IP 一樣,會受到遊戲長度的影響。
: (*IP 計算是有公式的;大致上是遊戲時間越長,獲得的 IP 越多)
: Reddit 鄉民測試了新版本上線後的第一天打 10 場所獲得的藍粉量
: 戰績: 6 勝 4 敗,其中一場每日首勝
: 其中,獲勝的場次中有 3 場超過 40 分鐘,而有 2 場超過三十分鐘
: 假設根據過去 IP 計算方式
: 他能獲得的 IP 數量大約是
: 250 (首勝) + 100*5 (勝場) + 65*4 (敗場) = 1010 IP
: 而實際上,昨天該鄉民獲得的藍粉(BE)數量是 700 BE
: 換言之,BE 的獲得效率相比於 IP 短少了 約 30 %
: 當然, R 社有說過帳號升級時,獲得的榮譽典藏罐內,也會包含 BE
: 但請記住,這只是新版的第一天,大家都是 Lv 30 → 31
: 當等級越來越高,帳號將越來越難升級
: 這個 30 % 的效率缺口只會越來越大
: 這個 30 % 的效率缺口只會越來越大
: 這個 30 % 的效率缺口只會越來越大
: 這個 30 % 的效率缺口只會越來越大
: 這個 30 % 的效率缺口只會越來越大
: [懶人包]
: 以前玩家打一個月,累積的 IP,就足夠買一支新的英雄 (6300 IP)
: 新版本,玩家至少要多花 30% 的場次,才購買新的英雄 (6300 BE)
: 再者,如果玩家的等級太高,沒辦法快速升級的話,少了典藏罐內贈送的藍粉
: 再者,如果玩家的等級太高,沒辦法快速升級的話,少了典藏罐內贈送的藍粉
: 玩家累積藍粉的時間,將會越拖越長。
: ───────────────────────────────────────
: E04,為啥打個電動
: 忽然變得好像在算產能阿....
: ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
符文頁和符文都不用錢了以後
其實 英雄根本不是問題
精髓 印記....
這些才是最最阻礙新手入門 和練新角色的東西
這些才是最最阻礙新手入門 和練新角色的東西
練新角色通常都會把build抄完才上陣
那個錢可能就又要6300了
不過.....
ヽ( ゚ ∀ 。)ノ我還是只玩巴德
每次買完新角色 拓展角色池的心情都只持續了三小時
Ya
作者: shepherdhunk   2017-11-08 13:42:00
符文跟符文頁比較貴+1 英雄慢慢買就好,也練不完

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