意志-不死之握
戰鬥狀態中每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻的特殊效果:
造成4%自身最大生命的魔法傷害
回復2%自身最大生命的生命值
永久增加5點最大生命值
*遠程英雄的傷害、回血量減半,且永久增加生命為2
因此會變成
造成2%自身最大生命的魔法傷害
回復1%自身最大生命的生命值
永久增加2點最大生命值
雖說遠程英雄點這個符文的效益比較低
但主點了意志後,不論副點哪一條路線都能加130生命
帶了多蘭劍也有80生命,等於是一等至少會提升210生命值
而且下路AD能點到人的機會、頻率遠比近戰坦角來得多
比如伊澤瑞爾原始生命值484,加上210就是694,Q還能觸發不死之握
主點精準雖然也很適合AD:
強攻(三下普攻觸發額外適性傷害並讓對方變得脆弱)
致命節奏(造成傷害後加攻速,可突破攻速上限)
瞬疾步法(普攻或移動時充能,滿100後的普攻會回血+加跑速)
但AD前期發育太軟、在這個高傷害的時代,後期也容易被秒
點不死之握犧牲掉精準主路線
後期同樣裝備下就可以變成一個有血量甚至有防禦的無消耗射手
會戰幾乎不可能被抓掉的情況下不停地輸出
不死之握的傷害和回復量也在與時俱增
再加上適合出黑切的AD(好運姊、路西恩、法洛士? 甚至杰西走下路)
不要暴擊,直接用黑切+物理致命的玩法,黑切的生命值會提升不死之握的效益
再來看到物理致命裝備的改動:
殘暴之力:物理致命從 10 調整為 12
暮色黑刃:物理致命從 18 調整為 20
妖夢鬼刀:物理致命從 18 調整為 20
夜色緣界:物理致命從 18 調整為 20
這儼然就是物理致命削弱前的穿透流數值
而物理致命的套路幾乎是一定會再配上黑切+耳語
點不死之握的高生命暴力機體有沒有機會重返榮耀?