※ 引述《calm0975 (weiwei)》之銘言:
1. 進遊戲前,在客戶端顯示連線品質(讀取速度/ping)
避免玩家進遊戲後,才發現連線異常
[隊伍] FKC: 延遲683ms
[隊伍] FKC: lag
[隊伍] FKC: 你們不會敦ˇ 頓 嗎?
展現一波莫名其妙的送頭,然後再丢一句
[隊伍] FKC:沒辦法,我很 lag,網咖電腦
[隊伍] 最愛母猩猩: 去打電腦啊! 垃圾!
最愛母猩猩......被禁言10場
2. 單雙/彈性 Rank 詢問玩家是否接受遊戲,應該顯示系統安排的路線
願意接受再進來玩;不接受這場被安排的路,就否決掉等下一場
而非像現在的制度,進遊戲選角才知道被排去補位
或者,打升降賽還被排到第二志願的位置,而造成玩家的糾紛。
[隊伍] FKC:嘖,我不打 SUP,你們自己橋,看誰要跟我換
[隊伍] 煞氣aG軟:不然你要不要打中路
[隊伍] FKC:我想打上路,不換就AD自己看著辦
[隊伍] 風雨最愛母猩猩: 趕羚羊,機掰小,打個AD遇到這種最靠邀了,幹
風雨最愛母猩猩 離開了聊天室
風雨最愛母猩猩 被處罰低順位等待 15 分鐘
3. 匿名選角/遊戲
選角時,玩家匿名,只顯示位置/選角順位;遊戲時,只顯示角色名稱
或者,僅顯示同隊的好友或者一同組隊的玩家名稱
避免玩家因私人恩怨(可能上一場被雷過),影響下一場的遊戲進行。
[隊伍] 風雨最愛母猩猩: e04,又你,這場我不送你下去,我跟你姓
[隊伍] FKC:來啊,怕你喔。我本尊白金,帳密忘記,這隻小號,這場沒差
4. 多排/雙排時,在選角時顯示標記
隊伍內有多排、雙排,等共同組隊的複數玩家,應該予以標記。
[隊伍] 我愛母猩猩3345678 : 你們雙排喔?
[隊伍] FKC: 沒有阿
[隊伍] EKC: 不認識
[隊伍] 我愛母猩猩3345678 : ......你們一起打了三場了
[隊伍] FKC: 系統排的
[隊伍] 我愛母猩猩3345678 : 你們兩個每一場都玩不一樣腳色,還都死很大
[隊伍] EKC: 隊友太雷,沒辦法
我愛母猩猩3345678 離開了聊天室
我愛母猩猩3345678 被處罰低順位等待 15 分鐘
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以上
這些都是我覺得目前可以改,又完全不會影響遊戲公平性的東西
主要也是能避免一些玩家糾紛啦
北美官論之前也有人提過其中幾項;不過沒有被正視就是了
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wiiiiiiiiiiiiiiiiii ~ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!