Re: [閒聊] riot不喜歡隨機是不是世紀笑話?

作者: h0103661 (路人喵)   2017-11-23 02:41:19
※ 引述《shintrain (戰犯分析師)》之銘言:
: 小龍的隨機到底是隨機性輸出還是隨機性輸入,如果從上面的舉例可以變成這樣
: 當我們團隊決定好我們要POKE陣,而且也嘗試了去達成,只要我們有水龍,那這局就穩了
: 結果進遊戲後,系統跟你說, 阿 抱歉 前三條是風龍火龍火龍,你們的陣行可能要弱化了
: 你說的隨機性輸入,依照卡坦島,
: 卡坦島是先給你地形配置,然後讓你決定在哪裡蓋房子
: 那遊戲應是給你小龍配置,然後讓你決定隊伍怎麼配置 這才叫做隨機性輸入
這問題在季前改之前的問題比較明顯,
因為節奏慢,
poke陣對水龍跟推塔陣對土龍的要求就更高了,
但是這版本殺來殺去的,
很容易打起來然後ACE,
這樣拿哪條龍就不是那麼重要了,
火龍的重要性才比較突出。
: 現在的竊盜高手的問題是
: 舉例:精通藥劑
: 這道具在3 4等偷到 還有在15 16等偷到,效益完全是不一樣的
: 前期就多拿到一等的技能點,你就可以當作是直接多一等的等差
: 但在後期 等級的影響會越來越小
: 對於敵方來說 這是在非預測內的隨機,這種應該算是隨機輸出吧?
: 精通藥劑是影響比較大的
: 再來是紅精煉
: 影響比較小的大概就是眼睛或藥水
: 但不管如何,竊盜高手這種隨機性的東西
: 對於沒有使用的那方絕對跟迴避閃避是差不多的東西
: 就算雙方都有使用,偷到的東西只要不一樣,那完全就是運氣論了
: 純靠運氣,應該是RIOT最討厭的東西了吧?
這真的很賽,
要嘛像黃跳一樣固定,
要嘛就擺影響力少一點的東西,
ez+拉卡雙竊盜根本腦人,
無限poke還滿狀態,
opop。

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