玩了兩天來回應一下,主要我都拿來走上或中,缺哪補哪,勝率普普
出裝試過了黑魔跟GLP800,發現GLP800給的效果比黑魔好很多
出黑魔真的有夠軟,被GANK又沒位移只要空E就等死,
加上這角色追擊能力不太優,有GLP800可以補點留人手段跟傷害
看你是要R過去開還是打一套開甚至是清兵開都可以
第二件能點人補巫妖,不能點補盧登
之後隨便你出,反正都差不多,我自己是會從大面具或魔穿棒做選擇。
至於天賦,昨天看到板上有人貼柔依帶竊盜高手,
那時候心裡的OS是覺得有夠智障,怎麼可能有人讓你點到,
R過去點人回來也有夠不實際,對方一定上來打你
不過今天抱著玩玩的心態帶了,發現真的有夠猛,
打些沒有大突進的真的是能R過去A一下回來
前期出完左輪也能做耗血,有巫妖後配上被動更是痛
加上以啟示做為主符文的話AP也比較多,
配合時鐘或餅乾配上啟示鞋子,
最後一排目前則是在測試被CC+跑速或CDR哪個效益大,
畢竟柔依主傷害也是靠CC到人才有得打。
反而帶艾莉或者彗星真的沒什麼感覺,一套傷害就夠高了根本不差那一點
至於對線就比較簡單了,這角色前期就是利用Q去做騷擾,對方一失誤吃睡就殘了
Q完可以的話接個A,不能就算了,
A近戰不用擔心對方貼身,他貼身你一定E得到,
有碰到打劫、賈克斯就因為對方失誤被我E到而打穿。
對方角色比較溫和的 -> 推完線就找視野盲區丟E賭賭看
如果比較殘暴妳就別想著主動出擊了,他會自己來送
還有最重要的一點,不要整天想著把Q往後丟彈回來,
我知道這樣傷害很高,可是命中率真的低的可憐,
你安安份份的丟個ㄑ字形的Q,在對方補兵時Poke沒那麼難中,
會戰也是,不要老是想把傷害最大化,有時候丟直的能收頭就收了
想想你玩奈德莉丟茅也不會永遠都想抓最大距離好嗎 ?
然後缺點前面幾篇推文也都說了。
像吃雞一樣過癮 - Q就像一把98K,打一槍直接天上飛,
要是坦克戴著三級盔,幾秒後換你被人追。
像爐石一樣技巧 - 我遇過一場柔依對方每波兵都有氣球,我五波一顆氣球,直接崩。
打犽宿、劫有氣球就是好打,沒氣球就是被追著打
像鬥陣一樣合作 - 辛辛苦苦睡到人,拉個Q準備秒,AD好開心一個火砲普攻把對面點醒,
我還以為只有玩安娜才會有這種感覺。
Portal一樣驚奇 - R不能控制要不要回來、什麼時候回來真的是硬傷,
你猜不到妳回來後等著你的是什麼技能。
不過要改也不知道從什麼地方改,傷害夠了,CD差不多,定位也非常明確
算了想改動也不是我的工作,給Riot煩惱就好。
現在很多人不懂得幫擋或者防E其實算好玩,甚至根本不知道你技能會幹嘛的也很多
之後大家熟了會幫擋防睡就又要找新打法了QQ
總之這隻真的是個好角色啦,熟了絕對可以有很大的可能性。
還有拜託看到柔依旁邊有氣球小兵不要搶,
給他吃掉技能搞不好可以影響整個會戰。