[本篇是個廢文,單純想留個資料而已。對於流水帳反感者,請盡速左轉離開。]
安安,小弟一日迷啦 ヽ(・×・′)ゞ
周末夜晚冷颼颼,只能窩在家裡找事情做
於是小弟打開了LOL的戰利品收藏頁
大略來整理個造型的價格(RP),與其碎片的拆解、啟動,所需要的橘粉(OE)
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│造型分級│ 造型價格(RP) │碎片啟動造型需求(OE) │ 造型碎片拆解所得(OE) │
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│ │ 145 │ 45 │ 29 │
├────┼───────┼───────────┼───────────┤
│ │ 210 │ 110 │ 42 │
├────┼───────┼───────────┼───────────┤
│ │ 270 │ 170 │ 54 │
├────┼───────┼───────────┼───────────┤
│高級 │ 375 │ 275 │ 75 │
├────┼───────┼───────────┼───────────┤
│史詩 │ 510 │ 410 │ 102 │
├────┼───────┼───────────┼───────────┤
│主題 │ 910 │ 810 │ 182 │
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接著,我們來看 海克斯寶箱
我不大會算機率跟期望值那些東西
但是從 Wiki 那邊可以知道,經由玩家測試,各項物品大約的掉落機率
https://goo.gl/mXRnoE
圖片: https://i.imgur.com/XHwBNzJ.png
實際數據當然會有些誤差
但至少知道一件事情,海克斯寶箱他○的會掉出英雄碎片。
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將鏡頭轉到商城
偉大的商城老闆告訴我,一組[海克斯寶箱+鑰匙],售價是 60 (RP)
比對造型碎片的啟動所需(OE)和拆解獲得(OE)
情況一、( 。Д。)『老闆! 我買 2 組!』共花費 120 RP
以每次開箱都沒開到英雄碎片、都開出造形碎片為前提,來做計算的話
假設造型碎片#1,是價值 145RP 的造型,其啟動所需為 45 OE
那造型碎片#2,必須是價值超過 270 RP 的造型,拆解的 OE 才會超過 54 OE
我才有足夠的 OE 啟動造型碎片#1
這樣就等於,我花了 120 RP 買到了一個價值 145 RP 的造型,賺賺賺!
但是,換句話說,只要我沒開到價值 145 RP 造型的碎片
兩次開箱所得,均是兩個無法啟動的造型碎片
無論碎片其造型價值多少,我這 120 RP 對我的實際獲益是 0 。
情況二、( 。Д。)『老闆! 我買 1+5 組!』共花費 360 RP
以每次開箱都沒開到英雄碎片、都開出造形碎片為前提,來做計算的話
假設造型碎片#1,是價值 910 RP 的主題造型,其啟動所需為 810 OE
那剩下開出造型碎片 #2~6
必須要有四個同樣是 910 RP 主題造型的碎片,其造型碎片拆解所得是 728 OE
再加上一個,至少價值 510 RP 造型的碎片,其造型碎片拆解所的 102 OE
我才有足夠的 OE 啟動造型碎片#1
等於說,花了 360 RP 買到了一個價值 910 RP 的造型
或者說,910 RP 的主題造型碎片,至少需要開五組海克斯寶箱+鑰匙,才能啟動。
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啊! 怎麼能忘記造型重鑄的功能呢!
於是我又跑回商城
( 。Д。)『老闆! 我買 3 組!』共花費 180 RP
以每次開箱都沒開到英雄碎片、都開出造形碎片為前提,來做計算的話
代表我用 180 RP,絕對可以買到一個造型
假如我擁有全部的英雄,代表所有造型都是"有效的"
但也必須是超過 210 RP 的造型,對我而言才會是獲益的!
只要重鑄出價值 145 RP 的造型,就等於虧本,不如直接把錢拿去買造型
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海克斯箱子,到底怎樣拿來開造型才會賺呢?
(⊙ω⊙) + 『喔呵! 我想到了!』
我先把所有價值在 180 RP 以下的造型買完
然後,我只要買三個海克斯寶箱,都開出造型碎片,再都拿去重鑄!
必定會得到一個超過 180 RP 的造型了!!
目前線上能購買的價值 145 RP 造型大約有 82 個,還有 3 個 105 RP的造型
總計開銷是:
145 * 82 + 105 * 3 = 12205 RP
(・ー・)............
(‧Д‧)『我等半價再買!』
145 RP 造型半價是 72 RP
105 RP 造型半價是 52 RP
總計開銷是
72 * 82 + 52 * 3 = 6060 RP
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目前線上造型數量大約統計:
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│造型分級│ 造型價格(RP) │ 造型統計數量(約個) │
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│ │ 210 │ 93 │
├────┼───────┼───────────┤
│ │ 270 │ 177 │
├────┼───────┼───────────┤
│高級 │ 375 │ 135 │
├────┼───────┼───────────┤
│史詩 │ 510 │ 30 │
├────┼───────┼───────────┤
│主題 │ 910 │ 4 │
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全包的話,總計開銷是:
910 *4 + 510*30 + 375 *135 + 270*177 + 210*93 = 136885 RP
假如這些造型我都用三個海克斯寶箱開出三個造型碎片,然後去重鑄獲得
每個造型省下的 RP 是
910 - 180 = 730
510 - 180 = 330
375 - 180 = 195
270 - 180 = 90
210 - 180 = 30
一共省下 730*4 + 330 *30 + 195 *135 + 90 *177 + 30*93 = 57865 RP
可C可HO~ 可C可HO~ ★,*:*‧\(〞▽〝*)/‧:**°★
而總計花費大約是
6060 RP (低於180RP造型的半價總和) + 180 RP(海克斯箱子三箱)*(4+30+135+177+93)
= 6060 + 180 * 439
= 85080 RP
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結論
咦!?
這麼快就跳結論了!?
對,因為我不想算了 _(°ω°」 ∠)_
實際上,海克斯寶箱會開出造型碎片以外的東西
造成造型碎片出現的機率被稀釋
根據 wiki 紀錄,甚至有高達 30 % 的機率開出英雄碎片
代表著,剛剛算的東西,完全就是沒有意義的!
(・ー・)............
(‧Д‧)『趕羚羊!』
因為只要花錢買的箱子,開到任何一個造型碎片以外的東西
那上述靠海克斯寶箱拿造型的計畫就崩盤了
而所有以 RP 買箱子開出造型再拆成橘粉,去啟動已有的造型碎片,的方式
只要是用 RP 來試算,累積下來幾乎都是虧本的
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換言之,無論目的是什麼
只要用 RP 去買海克斯寶箱,買越多就虧的越多
甚至可以說,幾乎沒有翻本的可能性存在
進階來說,光用 38 RP 去買單一的箱子、鑰匙
也是同樣的情形
因為 RP 的實際價值,都被開箱子的機率給稀釋掉了
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季前改版的 OE 調整背後的意義在於,誘使免費仔變成掏錢仔
只要有「稍微買個箱子,只要開出個造型碎片、拆個橘粉就能啟動造形了!」的念頭
Rito 就開始賺錢了
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再者
過去就有買造型習慣的玩家
如果都是買限時、高級以上的造型居多(375RP 以上)
那就更不能去碰海克斯寶箱
因為開出造型碎片所拆解的 OE ,並不符合實際 RP 價值
要剛好開到玩家缺少的高級以上的造型碎片,又能累積足夠的 OE 來啟動
與其買海克斯寶箱,還不如直接去買造型。
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我花了兩個多小時,在算這些東西,也不知道算對算錯
到底是在衝三小我也不知道
Wiiiiiiiiiiiii~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!