Re: [閒聊] 大家真的很討厭國動的心態嗎?

作者: swallow0327 (思華洛君)   2017-11-29 04:05:45
※ 引述《xpeke5566 (佩克5566)》之銘言:
: 每次有動粉留言或發文
: 板上都會有些人很生氣持反對意見
: 可是有時候打lol真的會遇到一些情況讓人很無力
: 像是有人說自己main AD跟你換路
: 你答應了之後
: 發現他一直腦衝然後對面有三個坦還死不出穿透
: 這時候你是隊上裝備最好的刺客(表示會戰影響力不大)
: 叫他龜一點等你單抓他也不聽
: 你明白後期自己影響力很小
: 投降也過不了
: 這時候就會打的很無奈
: 好像在慢性自殺
: 大家遇到這種情況的時候還是會繼續鼓勵隊伍還是自己單機 跟對方說不想贏就不要贏

: 認真問!!!
其實我一直無法理解不想贏不要贏這其中的心態轉變是什麼...
一直故意送死會讓人得到愉悅感嗎
(明知這時間去BD就是會被抓死之類的)
隊友在送就...給他送呀,反正該說的說了,該做的也做了,也不用特別去鼓勵什麼的,
結束時送上一張檢舉
在我看來不想贏就不要贏然後開送,這行為真的很反智
為何認為隊友很廢時,要將自己拉低到跟他同一個水平上,讓自己也當一個廢物
他很廢這個事實並不會因為這舉動有任何改變,反而開送的人從正常人類和他一樣變成同
個水平的廢物了
作者: maskedhacker (手一摸到鍵盤就)   2017-11-29 04:08:00
= =
作者: NankanAvenge (amuse)   2017-11-29 07:24:00
G社跟R社最大責任老實說 積分素質會這樣不就大家都知道只鎖嘴不鎖戳造成的 如果R社或g社有好的配套積分會有那麼多國動? 國動只是把鎖嘴不鎖戳的概念跟風氣發揚光大 今天如果公司將遊戲營運的好 我不認為國動這種效果能在實況崛起
作者: Mingming1258 (銘銘)   2017-11-29 11:04:00
很簡單 因為你知道自己認真玩還是輸的時候 會有挫敗感有負面情緒 反正都一樣是輸 不要認真玩甚至把送戳仔下去當作一個目標 可以視為另一種的成功 有何不妥?這一點都不反智 只是一種自我安慰 你當然可以說什麼精神勝利法之類的 但是事實是一場必輸的局你能做的選擇就是讓自己心情舒服一點罷了

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