[閒聊] 對這遊戲的勝負別想太多 80%靠匹配決定

作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2017-11-29 15:02:16
昨天打一場ng
遇到四排(從進場玩家框的ID旁邊那個不知道幹嘛的英文群組查的 四個一樣的)
進去問了一下的確是4排
又都中國人 進場框喵一下金牌以上
本來想說完蛋了 對面大概每個鑽石以上?
然後對面應該只有雙排
結果有點意外 進場後我們屌打對面
打完結束查一下戰積 結果我方都鑽石~宗師 對面都 金牌~銀牌
===重點在我們有四排噎 怎麼牌位平均差距大成這樣===
講白了 這遊戲的勝負 有異常多的場次 基本上根本都是給riot的匹配系統去胡搞的
所以
進場前花點時間 (優先查選角爛 比如牙宿/提摩/中路火人)的玩家的戰積
當你用經驗判斷某些玩家程度應該有問題(根本不常用這些角色 或是敗場相對很多)
果斷跳game 100%比你花20分鐘浪費時間甚至還要吵架敗壞心靈好
常玩lol都知道這種情況並不意外
但是我今天遇到比以往都誇張(四排還比對面牌位高至少兩階)的情況 才發這篇
講白了 你贏太多局 RIOT就鐵定會放要你輸的局來搞50%平衡假像
作者: kennyru04wj4 (撲拉)   2017-11-29 15:07:00
ng才是亂配吧 但還是會看一點牌位啦我沒說不對阿 但一般人會在意勝負的是RK阿 = =
作者: rsbbs0611428 (2)   2017-11-29 15:11:00
不想贏就不要贏
作者: nicholas0406 (尼可拉斯)   2017-11-29 15:31:00
你是JOE 嗎? LOL = 博弈運氣遊戲
作者: super7407412 (103683)   2017-11-29 16:09:00
口多隆安安

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