※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: One-Trick Pony (簡稱: OTP)
: 電玩遊戲中,常用來指那些只會單一固定套路/角色,的玩家。
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: 安安,大家好,我是每日都是全新的一日的一日迷啦~ ヽ(・×・′)ゞ
: 今天要來跟大家聊聊,關於 OTP 這件事情
: 這個話題,其實算是前陣子國外討論「選角挾持」,以及隔壁棚「OTP」事件
: 結合、延伸出的話題:
: 到底在 LOL 這遊戲中, OTP 算不算正當理由?
: 這邊講的是:
: 以 OTP 為由要求換路,或者執意要選某隻角色的情況
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: ─ 有人覺得這只是利用 OTP 當"藉口",來作"選角挾持"、"逼跳"的行為
: ─ 應歸類於可檢舉的惡意行為
: ─ 打積分所需要準備的角色、選擇的路線數量,都大於一,OTP只是單純的藉口。
: ─ 不適合的選角,只是以 OTP 做藉口,單純來戳(troll)而已。
: ─ 正常選角、meta選角,是最大公約數,隨機組隊的隊友比較好配合
: ─ 只想玩自己的,應該自己去組一團打彈性。
: 當然,另一方面也有不同的看法
: ─ 這遊戲從來沒有規定,哪個位置要選什麼角色
: ─ OTP 代表這角色他會玩;勝率,還比其他角色高一些。
: ─ 打積分,選自己熟悉、會玩的角色,何錯之有?
: ─ 開場都跟你講了只會玩這支了,你不同意遊戲,你該自己跳才對吧
: ─ 遊戲本來就有輸有贏;其他人"正常選角",也不代表就一定會贏、打得好。
: ─ 要別人都照自己的想法走,應該自己去組一團打彈性。
: 就是這樣~
: 好像正反兩方都有它的道理
: 究竟 OTP 到底 484 一個「正當理由」呢?
: 大家覺得呢? 討論一下吧~
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原文部分恕刪
我認為呢,OTP算是正當理由
因為不適合的選角,基本上只是像中世紀天動說一般的"共識"說詞,不見得是真實解答
所謂的最大公約數到底是什麼,老實說每一場10個玩家的公約數都不盡相同
這東西從來就沒有被真實統計過,會去大量觀賞職業賽事的玩家數,也不見得有過半
什麼「選提摩SUP就是來Troll的」根本只是糊口瞎說,尤其每逢新的Patch更是如此
我認為真正有問題的是這個遊戲的Rank排隊機制
這遊戲根本就不是單人PK類型的遊戲,這遊戲講究團隊配合、選角策略
攸關遊戲季賽獎勵的Rank機制,怎麼可以如此隨便的讓人單排進場
然後近乎隨機式的把五個路人湊在一起就強迫開打,這真的莫名其妙
我每次想到這點就覺得莫名其妙,這遊戲鼓勵我們跟隊友作配合跟溝通
卻有一個單排、雙排機制,讓你無法選擇隊友,
然後只能在絕對不夠的時間內討論隊伍組成,還希望玩家不要對彼此發怒?!?!
這怎麼可能啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我直接了當地說好了:我認為這遊戲的Rank只能有五排進場,單排雙排、彈性都是不對的
RIOT要設計的系統應該是幫助孤單的玩家進入遊戲大廳的時候
能夠迅速地找到能夠接受他玩法的團隊,或者讓他能快速的招募到他想要的團隊人選
應該是先組隊,再出發,而不是先出發,在整合隊伍
NBA都告訴你了,湊滿五個高手,只要不適合,給他們一整季的時間都磨合不起來
所以RIOT現在的排隊機制絕對是有問題的,我甚至可以說
會有那麼多劣質玩家,會有如此多的玩家流失,都是RIOT自己親手造成的
誰叫你們的機制就是如此容易讓玩家發生爭執