[情報] 平衡改動 v7.24b (補上官方說明版)

作者: a2364983 (小可憐)   2017-12-15 04:40:18
(*** 補上官方說明 下面這些都可以不用看了 *** 4Head)
https://lol.garena.tw/news/3819
Patch 7.24b notes 今年最後改動 b的意思是平衡
https://goo.gl/EzsM8C
只翻大概 詳細數據點網址吧 有翻錯的話以網址內數據為準
置底懶人包
上路
少了戰鬥狂熱 艾莉又讓poke角特別強 對鬥士非常不利 我們決定
- buff一些較冷門的鬥士
- 讓海神斧系列有點起色
- 針對鬥士的巨人殺手效益降低
- 削弱一些受益於彗星或艾莉的遠程poke角
英雄 (慨影雖然不是上路 但問題差不多)
厄薩斯 基礎AD+ Q基礎傷害+ E基礎傷害+
杰西 近戰Q基礎傷害- 近戰E前期冷卻時間+
慨影 成長AD+ 被動前期吸血+
克雷德 基礎AD+ 成長AD+ E基礎傷害+
雷尼克頓 基礎AD+ 成長AD+
提摩 成長生命- 成長AD-
犽宿 成長魔防+ Q基礎傷害+ R施放距離+
海神斧
海神斧 AD 20 -> 25
泰坦九頭蛇 AD 35 -> 40
狂怒九頭蛇 AD 80 (沒變)
巨人殺手
巨人殺手 最大傷害生命差 1000 -> 2000
多明尼克的問候 最大傷害生命差 1000 -> 2000
物理致命
殘暴之力 物理致命 12 -> 10
暮色黑刃 物理致命 20 -> 18
夜色緣界 物理致命 20 -> 18
妖夢鬼刀 物理致命 20 -> 18
中路
由於季初符文和基礎魔防的改動 中路的狀況瞬息萬變
有些角色特別突出(不論好或壞的方面) 我們決定現在去動那些出頭鳥
英雄
阿祈爾 W的1-6級砂兵傷害沒變 7-18級下降
卡莎碧雅 Q消耗- E中毒額外傷害+
庫奇 基礎AD- 成長AD- Q基礎傷害-
卡特蓮娜 E基礎傷害-
柔依 Q+R時 Q飛行距離改成看R重新現身後的位置 QQR的時間更加嚴苛
(不是很確定 有疑問看原文吧 反正中文稿應該明天就出來了)
下路
下路傷害太高 很大的原因是巫術系poke和物理致命系AD的一波能力
以poke為例 好運姐E配彗星太方便了 下雨還好 下傾盆大雨就不好了
以all-in為例 最大的非物理致命攻擊者是雷歐娜 AD方面上述物理致命裝部份說了
伊澤瑞爾 成長攻速-
雷歐娜 Q額外傷害- (連砍好幾次了QQ)
好運姐 E前期冷卻+
物理致命(略 跟上面一樣 只是上面是講潘森 這裡以燼為例)
拉姆斯
移除起始額外攻速 拉姆斯在遊戲開場時不再獲得15%額外攻速
巫術系符文
巫術系前期太強了 提供了魔力續戰力和傷害 有焦灼甚至會傷害兩次
巫術+任意次級路徑 +15AD或25AP(適性) -> +12AD或20AP(適性)
啟示+次級巫術 +16AD或27AP(適性) -> +13AD或22AP(適性)
附魔之帶 冷卻60秒 -> 75秒
焦灼 傷害30-60 -> 20-60
懶人包:
上路:厄薩斯buff 慨影buff 克雷德buff 雷尼克頓buff 犽宿buff 杰西nerf 提摩nerf
打野:拉姆斯nerf
中路:卡莎碧雅buff 阿祈爾nerf 庫奇nerf 卡特蓮娜nerf 柔依nerf
下路:伊澤瑞爾nerf 好運姐nerf
輔助:雷歐娜nerf
裝備:海神斧buff 泰坦九頭蛇buff 狂怒九頭蛇沒變
巨人殺手nerf 多明尼克的問候nerf
殘暴之力nerf 暮色黑刃nerf 夜色緣界nerf 妖夢鬼刀nerf
符文:巫術主要路徑數值nerf 啟示+次要巫術數值nerf
附魔之帶nerf 焦灼nerf
(打這麼多不保證沒打錯字或看錯數據 歡迎推文指正並以原文為準
不小心打錯誤導不負責XD)
作者: CountingStar (CountingStar)   2017-12-15 09:14:00
直接改彗星的範圍不是很好嗎...

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