Re: [閒聊] 現在回頭看 當時LOL怎紅的?

作者: Latte5566 (5566)   2017-12-17 14:54:31
很簡單啊 這遊戲會紅就是簡單 公平 大眾 低階效能
簡單不用太多解釋 高手也很難一個打全場 帶個笨蛋也不見得會輸...
技術又不用像其他遊戲那麼難 還可以尾自己兵不給對方經濟等等 且初期一堆指定技
公平最簡單解釋就是組隊方式是elo分數配對 讓你很少會遇到對面五個都比已方五個強
大多數的場合都是五五波 還有不能開圖 bug跟外掛都少
盡量讓大家勝率維持在50%上下 說真的這遊戲很難低於50%...真的低於就是太雷
大眾都能玩 不用費用 不用怕組不到人 不用怕台幣俠
低階效能就不用多說 這遊戲初期只有1.5還是1.7GB左右的容量 畫質很普通
但在當代還是領先組
全部調最低 連我家那台06年左右組的文書機(沒顯卡)都可以玩...
當然現在容量超大 畫質要求高 系統跑超慢 連結算都超久 外掛又多 又是另一回事....
※ 引述《Nm025 (我也放妳一個人生活)》之銘言:
: 安安
: 英雄聯盟走了好幾年了
: 從當時S1美服就有一堆人在哈了
: 遊戲的美術圖 人物技能
: 都還跟信長三國55開的情況
: 同時LOL也主打防開圖 斷線可連回
: 之後就把魔獸玩家都拉走了
: 技能爽感有信長
: 戰術技巧有三國
: 完美平衡有DOTA
: 但現在回頭看LOL當時到底怎紅的阿?

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