[閒聊] 首殺 vs 首塔

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2018-01-17 14:52:03
有一天,我打了一場 LOL.....
上路 提摩 在三分半的時候,被 潘森 首殺
下路 汎+拉克斯,六分鐘就被對面 艾希+維迦 拿掉首塔
然後,雙方就開始吵架了
提摩 :「六分鐘就被推掉塔,是在掛網是不是阿!?」
汎:『至少我沒死掉送頭送首殺!』
提摩:「鬼扯,掉首塔比掉首殺還嚴重,懂?」
汎:『你就爛送頭,還學狗在那邊吠』
......Loop,就這樣一路吵到 20 FF
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我忽然想到一個問題
首殺比較嚴重? 還是,首塔比較嚴重?
獎勵比較 (根據wiki)
─ 首殺 (First Blood)
─ 金錢獎勵,尾刀者獲 400 G,而擊殺參與者均分 200 G 助攻獎勵,無隊伍獎勵
─ 亦即首殺最多給予隊伍的就是 600 G 經濟效益
─ 首塔 (First Turret)
─ 以召喚峽谷來說,都是線上外塔
─ 首塔擊破時,破塔者 300 G,參與破塔的均分 250 G ,隊伍獎勵每人 100 G
─ 等於最多給予隊伍 550 G(單人推塔) + 100*4 (隊伍獎勵) = 950 G 經濟效益
─ 首殺 (600 G) < 首塔 (950 G)
延伸探討擊殺獎勵
─ 首殺之外的英雄擊殺,是尾刀者 300G ,參與獎勵均分 150 G
─ 總計帶給隊伍 450 G 經濟效益
─ 也就是說,假設隊伍必須拿到首殺和額外一個擊殺,獲得共 1050 G
─ 擊殺的總效益才會超過擊破首塔的獲益。
首殺與首塔帶來的額外效應
─ 首殺視情況可能可以換掉對方身上的消耗品,甚至召喚師技能
─ 首塔則是帶來地圖控制和轉線優勢
討論
─ 塔不會動,英雄會跑來跑去;拿首塔 484 比拿首殺容易、效益又比較高呢?
─ 為何職業場上好像都只有印象聽過主播賽評大喊「First Blood~~~~~~~~~~~~~~」
─ 反而很少聽到喊「First Turret~~~~~~~~~~~~~~」
─ 主播賽評 484 都覺得首塔不重要?
─ 六分前被首殺跟掉首塔,玩家希望隊友是被首殺? 還是被拿首塔?
─ 玩家遊戲大多會去指責被首殺的隊友,但指責掉首塔的情況相較下反而不多
─ 是首殺的效益被高估了? 還是,首塔的效益被低估了呢?
大家覺得哪個比較重要呢?
討論一下巴~
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上路提摩,下路汎,為什麼還不跳?
因為我選打野巴德阿~
逛街囉~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!

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