[外絮] Upcoming Gameplay Goals- League of Legends

作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2018-01-21 10:53:36
https://youtu.be/G9flvYe_DOA
英雄聯盟的 Gameplay Lead Producer ─ Jessica Nam 在新的一季要跟大家談談新展望。
影片大意如下:
符文
‧會保留「輔助型」符文的功能,並確保其實用性
‧發現意志類符文使用率較低,或許是因為使用的回饋不夠明顯
大家還是更喜歡激進一些,精準跟征服較常被使用
‧會參考大家的意見對意志類符文做改動,讓它有感一點
‧啟示類某些符文會讓人覺得達成條件太嚴苛,會往簡單化這方面做改動
‧在討論「啟封法書」了,你們對此已經有大量的討論,而我們勢必要好好研究
版本改動
‧分大版本/小版本改動
‧大版本─遊戲模式、英雄重製
小版本─平衡修正
※ 1/16 的 Quick Game Thoughts 有翻過詳細版本,此處就簡單條列
路線規劃
‧某些英雄被綁定在某幾路,而符文更動之後讓我們有信心英雄不只是限定在一兩路
‧(影片中出現馬爾、枷蘿、魔甘娜打野) 我們目前為止很滿意符文大改之後的成效
‧然而魔甘娜因此變得有些太強,會更小心英雄改動
‧我們一直都不想要限制英雄一定需要在某幾條路線,會往鼓勵新玩法的方向繼續努力

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