CHAMPION ROADMAP: JANUARY 2018
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8 小時之前,Riot 發布了關於 2018 年對於英雄設計和發展的說明
新英雄
─ 目前正在進行的新英雄是一支射手
─ 一支高風險、高報酬、適合敢往前打傷害的玩家的英雄
─ 發想緣由是這類的射手英雄,已經很久沒設計了;上一支應該是....汎
─ 這支英雄最強的玩家,將能夠抓準機會、深入敵陣、大殺四方
─ 而爛玩家則會直接被殲滅....
伊瑞莉亞
─ 保留 (Q) 做核心,作其主要的攻擊手段
─ 其他技能組都會大修
─ 設計概念是一支能對遠程造成威脅,又擁有相較於其他鬥士更長的攻擊距離的英雄
─ 能利用無數刀刃去 Poke 她的敵人,來展現她的主題
厄薩斯
─ 重製,將會是有史以來變更幅度最大的一次
─ 花的時間比預期的還要長許多
─ 目前的厄薩斯無法契合他的主題 : 嗜血的冥血族戰場軍閥
─ 設計方向是讓他的攻擊更具有力道和震撼力,又保持他能夠單挑的特性
─ 以及,一把很大很大的刀
阿卡莉
─ 之後打算重製的英雄
─ 目前的玩法太過單調,只能往前拚爆發,要嘛滾雪球、要嘛完蛋 (all-or-nothing)
─ (W) 是一個非常具有特色的技能,將以此作為核心
─ 對線期無法應付目前遊戲中的許多英雄也是一個問題,會改善其對線的能力
─ 加強其對線能力的同時,相對的,也會削減阿卡莉滾雪球的能力
就降
詳細全文等其他人翻
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冷死了 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!