[閒聊] 淺談小兵去質器

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2018-02-05 22:06:01
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延續昨天 [閒聊] Blitz: 為什麼選手帶小兵去質器? #1QTqvCI3 (LoL) 這篇文章
來討論一點去質器這東西
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│注意! 本文章內含大量的數據計算和說明 │
│ 可能導致閱讀期間出現噁心、暈眩、想吐、嗜睡等症狀 │
│ 請斟酌觀賞 │
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看到小兵去質器的增傷,許多人第一個想法:
「4% 看起來很少;但對○○英雄很重要,需要那增傷才足夠 1 個Q殺死後排小兵」
當初我也這麼想;只是進行了計算和測試之後,發現事實並非如此
這「說法」只是一種「錯誤的假設」甚至「錯覺」而已
來說明一下為什麼會得到這種結論
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首先要先知道幾個前提:
1-1. 英雄
─ AP 英雄在初期發育期,能簡略分成三個階段:
A) 出門起手裝備 → B) 回補第一件小裝 → C) 回補第二件小裝 or 升級第一件大裝
─ 許多英雄擁有兩件小裝 or 一件大裝(ex:黑魔禁書)之後,便解決缺魔與清兵的問題
─ 因此,我們只需要將重點放在最初兩個時間點:
A) 出門起手裝備(ex:多蘭)
B) 回補第一件小裝(ex:失落之章/爆裂魔杖)
1-2. 時間
─ 英雄發育需要時間,而時間又牽涉到了小兵的血量
─ 遠程小兵的血量成長公式如下: https://i.imgur.com/2TRpmk0.png
─ 亦即遠程小兵在第 1~3 波的血量是 296,第 4~6 波則是 302,依此類推
─ 砲車則是會在第 3 波、第 6 波出現
1-3. 英雄等級
─ 搶 2 等的時間點在於第 2 波的第一支小兵 (這不是本文重點,容我跳過這部分)
─ 搶 3 等的時間是在第 3 波,此波雙方小兵 2:30 會在中路遭遇
─ 至於上 6 等的時間則是在第 9 波,此波雙方小兵 5:30 會在中路遭遇
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2-1. 實驗 & 計算前提
─ 以中路齊勒斯點 (主)巫術+(副)啟示,來計算
─ 遊戲開始時,符文給 20 AP,起手多蘭戒 +15 AP,共 35 AP
─ 遊戲時間的部分:
1:30,第一波小兵交會,小兵去質器無法使用
2:00,第二波小兵交會,小兵去質器無法使用,英雄上 2 等
2:30,第三波小兵交會
2:35,小兵去質器結束冷卻、使用於砲車,再殺死一隻近戰小兵,英雄上 3 等
2-2. 計算(1)
A) 出門起手裝備期
─ 首先,第三波小兵的遠程砲車,血量為 296
假設:
a) 齊勒斯 (Lv3) 點了 1 級 Q
Q 傷害總計: 80 + (35*0.75) = 106.25 < 296
加上 4 % 去質器的增傷, 106.25 * 1.04 = 110.5 < 296
b) 齊勒斯 (LV3) 點了 2 級 Q
Q 傷害總計: 120 + 26.25 = 146.25 < 296
加上 4 % 去質器的增傷, 146.25 * 1.04 = 152.1 < 296
c) 即便把小兵去質器給的 9 % 增傷全部算進去給 2 級 Q (實際上不可能辦到)
146.25 * 1.09 = 159.4125 < 296
結論、一
透過去質器的增傷,在早期就能一發 Q 清掉後排遠程小兵,是不可能發生的事情。
2-3. 計算(2)
─ 遊戲時間 4:30 擊殺約 30 隻小兵時,身上會有 900 元 (無擊殺+助攻)
─ 足夠用於購買第一件小裝失落之章 (900),或爆裂魔杖 (850)
─ 此時角色為 5 等,遠程小兵血量為 308
─ 假設首次回補以 TP 回到線上,沒有丟失任何經驗
角色足夠在 5:30 ,第 9 波小兵,升上 6 等。
B) 回補第一件小裝
─ 此時小兵的血量為 308
a) 齊勒斯 Lv.5 點了 3 級 Q,買了失落之章
AP 為 20 (符文) + 15 (多藍戒) + 25 (失落之章) = 60 AP
Q 傷害總計: 160 + (60*0.75) = 205 < 308
b) 齊勒斯 Lv.5 點了 3 級 Q,買了爆裂魔杖
AP 為 20 (符文) + 15 (多藍戒) + 40 (爆裂魔杖) = 75 AP
Q 傷害總計: 160 + (75*0.75) = 216.25 < 308
c) 假設給予 9 % 的增傷
216.25 * 1.09 = 235.7125 < 308
d) 假設忽略經濟條件,第一件裝備購買巨型魔棒並配上 9 % 的增傷
AP 為 20 + 15 + 60(巨型魔棒) = 95
Q 傷害總計: 160 + (95*0.75) = 231.25
加上 9 % 的增傷 231.25 * 1.09 = 252.0625 < 308
結論、二
─ 就算第一次回家買大魔棒配 9 %,一發 Q 清掉後排遠程小兵,依舊是辦不到的事情。
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討論
─ 以上述結果得知,「去質器讓我能夠早期一發 Q 清掉遠程小兵」 百分之百是幻覺
─ 受限於遊戲的金錢、經驗值、技能數質設定,這幾乎是不可能辦到的事情。
https://i.imgur.com/KwWIHqD.png
─ 在第一件大裝入手之後,例如:黑書、爐登回音、時光之杖,甚至火箭腰帶
大部分的角色也不會有清兵或缺魔的問題存在
─ 即變一發技能無法清完後排小兵,也差不多接近補個普攻就能擊殺的地步
─ 再者,就算無法一發 Q 清完,補個 W 清兵....時間上幾乎沒有太大差距
https://i.imgur.com/B5ifhyv.png
─ 因此,小兵去質器的整體效益,還是在於搶時間上,製造優勢這部分最大
─ 2:30 搶三等打一波、5:30 推兵搶六等遊走,才是這個符文的精隨
至於,如果遇到帶去質器推兵線,就能把對面推死的情況
只是單純對面角色/玩家,無法應對、不知道如何應對被強推線的情況
簡單來說,就是虐菜而已...(默
差不多就這樣
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去質器沒有很神,但確實是能奠定優勢的契機
使用上既沒有深奧的技巧,背後的學問說破也不值幾個錢
就是個單純兵線/等級/時間的觀念而已
而當你跑線的時候,遇到......
上路對線打到魔乾掉、下路被壓在塔下殘血不回家、打野逛完街 recall
讓你完全無法發揮半毛作用的情形
這又是另外一個故事了 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
作者: ultradoublez (冰音)   2018-02-05 22:11:00
樓下都把小兵去值器當OOO
作者: yapdasccryay (瀨尿牛丸)   2018-02-06 02:04:00
推詳細

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