[閒聊] vickypan是不是靠運氣上分啊

作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-02-08 11:27:03
答案很簡單 不4
很多人說 鳳梨妹就送頭啊 後期對面不會打 死歌aoe逆轉
如果你真的輸超大 死歌一秒被蒸發 魔防衝起來
也是完全沒得打
那為什麼鳳梨妹還是可以贏呢
道理就是:
他前期送頭 其實沒差多少
什麼 怎麼可能 幹 不就差超多 打不過啊
所以這就是為什麼很多人連白金都爬不上去
原因是根本不瞭解遊戲的機制
小妹拿幾個鳳梨妹死超大 但是還是贏的場給各位看
https://goo.gl/eiSsrH 15死
幹他媽的 死這麼大 隊友一定打的很辛苦
可是一看經濟 根本沒輸過
根本不存在很多人口中的黃金交叉
https://goo.gl/USy1iU 12死
這場的確有交叉 但是並不是出現在後期的巨大交叉
而是不到七分鐘就出現了
https://goo.gl/R33ZWz 10死
死這麼少 才死10次 經濟不意外的一路領先
這些場 怎麼看 都不是對面87不會打 被死歌逆轉
而是一路被壓著打
可是隊伍上的確有個送頭死歌 死歌感覺也沒說特別carry
怎麼會這樣呢
其實就是優勢沒很多人想像的往對面倒
這遊戲設計的時候 就建立起這樣的機制:
前期你可以送頭 但是不能送大勢
因為這是給五個陌生人一起組隊的遊戲
一定會有送頭仔 不論是故意的還是無意的
如果隊伍上有送頭仔就很難打 那這遊戲大概直接結束營運
因為我想戳你直接開場送兩顆頭這場gg
而隨著遊戲的進行 送頭的懲罰越來越嚴重
死一個人往往代表被破兵營或主堡
這時候送頭 就很嚴重了 就算一路大優 也可能逆轉
恩....那這篇文的主旨是什麼呢
就是如果你想上分 就學會上分的人的樣子
也就是鳳梨妹的樣子
前期合理激進 因為這時期送的頭很容易打回來
你送一顆 我拿回一顆 互相抵銷而已
不會失去太多的區域控制能力
同時 隊友這時候送了頭 也不用反應過度
在中期開始 一定要做好團戰的準備
鳳梨妹死歌本身就是團戰武器
後期絕對不可以放掉地圖目標的控制權
也絕對不能烙單被抓
恩 不過小妹相信 很多人是看不進去啦
隊友送兩顆就想放棄的人比比皆是
明明場面上的局勢就沒感覺很難打
數據上的解釋就是 經濟並沒有輸
鳳梨妹常駐白金 白金至少就是前10%了
所以90% 多數人想法跟她不一樣 好像也是很正常的事情(?
作者: ultradoublez (冰音)   2018-02-08 11:44:00
作者: johnny010111 (晶-賴中)   2018-02-08 15:34:00
死哥真的強
作者: double130710 (double130710)   2018-02-08 17:23:00
她有換到頭早點先出是比較賺的

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