[心得] 上路烏爾加特的小小心得

作者: ZihYaoLin (還好只是路過)   2018-02-09 11:29:50
最近都在寫GP,來嘗試不一樣的
符文的配置有大致三種
最早期的強攻→彗星→啟封
其實三個都蠻適合烏爾加特的
W的開啟可以迅速滿足強攻的條件
容易讓對方評估錯你的傷害
蠻適合對上近戰腳色
彗星則配合Q的緩速,可以打出不俗的傷害
建議是對上回血慢的鬥士或者遠攻角
啟封就比較適合團戰
假設你喜歡在戰場中開啟機槍如入無人之境
啟封會是你的好選擇
對線的配置大多是多蘭劍起手
假設擔心沒有辦法撐得住線上
就帶上汙濁藥劑
非常有趣的點是部分玩家會出汰除品
因為攻擊命中時會恢復3生命
意味著使用W在攻擊塔時會會血
但是這樣出容易導致線上對線不利
建議在第二趟回家是情況出
出裝的核心基本是黑切、冰霜之錘
在來看情況出其他道具
榮耀頭盔、適性神盔、GA
中後期可以當分帶邊線的腳色
但是機動性問題要在退路上插隻眼
基本上被動、Q、W的傷害與護盾
在小小優勢時容易滾到頭
比較需要注意的在於連招方式
W永遠放在其他技能之後,確保一定都打在敵方英雄身上
E的距離極短 最好先Q中或者閃現後再翻
R技能的施放不一定要等對方殘血
畢竟R技能也有提供緩速最多75%
R技能有個注意點是在R的動畫結束後才確定擊殺
意思是說烏爾加特在拉的過程中被殺死
則拉取中的英雄不會被處決...
R技能在施放結束後會提供恐懼1.5秒
所以可以選擇在動畫結束確定後
閃現進敵方陣營給予隊友二次進場機會
說錯請給予指證,也可以多多討論

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