[心得] AHQ的問題

作者: asyan ( )   2018-02-09 23:31:53
AHQ的PICK出現了很大問題
ZIV的吶兒與剛普朗克的PICK 在以往吃到不少甜頭
一但這二隻被封鎖
AHQ的上路傾向選能夠壓線打傷害的角色 但對後期團戰來說是個二面刃
傷害角色相對皮薄 傷害打不出來或秒不死對面 就是塊肉
對AHQ的C位並不會帶來很大幫助 充其量只是個推線強勢 製造傷害 能收頭的角色
使得AHQ後期團戰的容錯性變的很低 只要對面出保排坦角 阻止AHQ一波傷害就好
AHQ缺乏保排,團戰打到一半 C位只能逃跑,上路打出一波傷害就得死去
但如果JG跟輔助選保排角 能夠確保C位被保護 那上路這種PICK還可以接受
但現在問題就出在於,如果JG跟輔助不是選保排角,ZIV又不是選坦型角色
就會變成一種四不像的陣容
中路明明是站樁拉打角色 但上路跟JG都常常不是坦
反過來看對面的陣容 往往是 2CARRY位+2坦+1刺客或功能角 分工明確
我覺得對AHQ來說 最該拿的就是布朗姆與史瓦妮這種角色 能夠讓WAKO輸出
如果老山真的要玩刺客或是努努這類角色 那ZIV除了吶兒剛普 還有鄂爾能選
至少不是淪落到選出一個,沒辦法幫C位扛傷害,又打不死對面劍+盾陣容的四不像陣容
想一波灌死對方前,先想怎麼選出容錯高的陣容
不要在依賴類似剛普大絕這種 吸血鬼突入這種 想一下抓死對方的套路
先回歸正常2C位+2坦+1刺客或功能角 這樣不是很好嗎?
作者: tony09100920 (祐子)   2018-02-09 23:33:00
你因果顛倒了 應該是Wako要停止選R72 選功能角才對
作者: wwssxx885522 (哈哈哈)   2018-02-09 23:35:00
下路一定被打穿,再神的BP都是枉然啦!雖然我覺得第三場的pick很廢,控制幾乎沒有
作者: katanakiller (管他去死)   2018-02-09 23:44:00
出雷文第一場就砍爆了 BAN上路然後開通感覺比較有用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com