League has become TOO much of a team game
https://redd.it/7xjsh3
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[春節棒棒翻譯法]
─ Riot 將遊戲往團隊合作的方向改變、減少角色無盡滾雪球的設計方向是好的
─ 然而,如今遊戲已經有點矯枉過正了
─ 現在的遊戲機制,讓遊戲早期的優勢變得很"廉價"
─ 除非你有 3-4 名隊友,懂得配合利用優勢,才能將其擴大成團隊優勢
─ 不然,當隊友還是做他們認為"最好的事情"時(例如:農兵、搶經濟出裝)
─ 那前期的一切優勢就毫無用處。
─ 以前的單人積分,要爬分就是很簡單,carry 四個這區間的玩家,那你就能上分
─ 如今的遊戲,已經變成你得"拜託四個玩家跟你合作",才能贏得一場遊戲
─ 很多表演從 unrank 打到菁英的玩家
─ 例如:Apdo、TF Blade、其他(現任/前)職業選手
─ 這些玩家的能力和實力,都遠高於一般玩家的遊戲水平
─ 他們的遊戲方式,根本無法作為一般玩家參考
─ 將角色的 solo carry 能力提高
─ 也許比起每一季將焦點放在不同的路、思考該讓某一路成為戰術核心
─ 要來的好上許多,也更讓玩家更有動力去享受遊戲
玩家提出的觀點,在 reddit 上獲得九千多 upvote
大家覺得呢?
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個人覺得最好玩的版本,應該是坦艾克那版吧
上路機車選角坦艾克、指環王魯斯、疊戒辛吉德;鬥士單推、全坦角打團都可以
那時無論玩遊戲、看比賽,都顯得多采多姿阿
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初五~開工大G~!ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!