Re: [閒聊] 犽宿是不是製作得很好

作者: iamsheep (??)   2018-03-04 21:07:54
※ 引述《phantomonlyu (phantom)》之銘言:
: 有些英雄無論經過怎樣的版本都歷久不衰
: 在犽宿前大概是雷文,但是雷文現在遠遠的不知道被甩到幾個彎去
: 資料以OPGG韓服統計數據來看
: 犽宿是一隻登場率排名18名、禁用率第6名但勝率120名的英雄
: 犽宿並未受益於這個版本,勝率近期來也從沒出色過
: 而有這樣的數據僅可推測:犽宿擁有龐大的粉絲群而且讓旁人不得不在意
: 究竟犽宿是有什麼樣的魅力?
: 設計師想必很高興吧,設計出來的英雄竟如此廣受歡迎
相反的我覺得他做的很不好
他的風牆實在太靠北了
應該要改成只能吸收固定傷害才對 類似護盾
犽宿這支英雄難度高操作性強 所以會玩得在低端根本無解
所以是高階下凡虐菜神角
然後不會玩的又會讓隊友很討厭因為會一直送
但是敵對也不會爽到哪裡去 因為風牆很靠北
作者: ultradoublez (冰音)   2018-03-04 21:12:00
作者: MarkeleFultz (MarkelleFultz)   2018-03-04 21:20:00
作者: phantomonlyu (phantom)   2018-03-04 21:25:00
$$
作者: joywilliamjo (joywilliamjoy)   2018-03-04 21:58:00

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