[情報] 測試服改動:重槍女武神更新、刺客再調整!

作者: turningright (Right)   2018-03-10 15:48:06
來源:https://goo.gl/qUdesM
譯者:Bahamut孫文
網頁圖文版:https://goo.gl/YJFoHG
今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「重槍女武神」美術圖更新,阿
璃、李星、藍寶、薩科、雷葛爾、卡力斯、劫調整,鬼索以及死者肩甲改動,符文「骨甲
」削弱!
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,
一切以官網資訊為主。
【美術更新】
重槍女武神 好運姐
美術圖:https://goo.gl/BdyqNy
讀取圖:https://goo.gl/p3yyDB
前後變化示意圖:https://goo.gl/Xkc9LU
【其他更新】
披薩外送員 希維爾
炫彩造型展示影片:https://goo.gl/AUfN2z
醜不拉雞 加里歐
炫彩造型展示影片:https://goo.gl/KRonqh
【英雄改動】
阿璃
設計師的話
根據社群上的反應以及建議,今天我們要測試兩種方案折衷出來的結果,這改動大致方向
基本上是定了,接下來的這段時間就是處理平衡性的問題。
幻玉 (Q)
‧【移除】幻玉離手時,短暫時間大幅提升跑速。
魅火 (W)
‧魔攻係數由 0.3 提升至 0.4。
‧冷卻時間由 9/8/7/6/5秒 延長至 10/9.5/9/8.5/8秒。
‧魅火擊出時間延遲由 0.25秒 延長至 0.4秒。
‧現在施放技能後就會進入冷卻,而非所有魅火都擊發完畢後才進入冷卻。
傾城 (E)
‧基礎傷害由 60/95/130/165/200 減少至 60/90/120/150/180。
‧魔攻係數由 0.6 減少至 0.4。
‧【新增】當傾城命中敵方英雄時,在 5 秒內阿璃的技能會對該英雄造成 20% 額外傷害
加成。
飛仙 (R)
‧基礎傷害由 70/110/150 減少至 70/100/130。
‧魔攻係數由 0.25 提升至 0.35。
‧冷卻時間由 110/95/80秒 延長至 120/105/90秒。
‧【新增】每當使用一次 飛仙 (R),就減少所有其他技能當前冷卻時間 1.5 秒。
凱莎
【凱莎改動已於 3/8 HotFix 更新至正式版本】
基礎數值
‧基礎物攻由 62.46 提升至 65。
伊卡西亞魔雨 (Q)
‧冷卻時間由 10/9/8/7/6秒 縮短至 8/7.5/7/6.5/6秒。
‧魔力消耗由 55 減少至 45。
藍寶
火焰噴射器 (Q)
‧總基礎傷害由 135/180/225/270/315 提升至 150/200/250/300/350。
‧對士兵造成傷害由 75% 減少至 70%。
等離子飛彈 (R)
‧傷害頻率由 0.5秒/1次 提升至 0.25秒/1次。(取消此改動)
‧離開領域後依然會受到傷害的時間由 1秒 縮短至 0秒。(取消此改動)
‧緩速效果由 35% 提升至 45%。(取消此改動)
‧總基礎傷害由 700/1050/1400 減少至 700/1000/1300。
(當前正式版本:650/925/1200)
‧總魔攻係數由 2.0 減少至 1.7。(當前正式版本:1.5)
李星
神龍擺尾 (R)
‧基礎傷害由 150/300/450 提升至 150/400/650。
雷葛爾
基礎數值
‧基礎物攻由 65 提升至 67。
狩獵拋繩 (E)
‧額外物攻係數由 0.7 提升至 0.8。
‧殘虐加成:額外物攻係數由 0.7 提升至 0.8。
血性獵殺 (R)
‧額外傷害之總物攻係數由 0.3 提升至 0.5。
薩科
詐欺魔術 (Q)
‧冷卻時間由 16/15.5/15/14.5/14秒 縮短至 16/14.5/13/11.5/10秒。(取消此改動)
‧潛隱時間由 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 調整至 3秒。(取消此改動)
‧【移除】薩科 2.5 秒內的下次普攻會減少此技能 2.5 秒冷卻時間。
‧【新增】在使用 詐欺魔術 (Q) 後的第一次普攻,會對目標額外造成 20/30/40/50/60
(+0.8 額外物攻)(+0.4 魔法攻擊)物理傷害,並且減少此技能 2.5 秒冷
卻時間。
雙面毒刃 (E)
‧被動:緩速效果由 20/22.5/25/27.5/30% 減少至 10/15/20/25/30%。(取消此改動)
‧主動:緩速效果由 20/22.5/25/27.5/30% 減少至 10/15/20/25/30%。(取消此改動)
卡力斯
孤獨的恐懼 (Q)
‧額外物攻係數由 1.2 提升至 1.5。(取消此改動)
‧對孤立目標額外傷害由 65% 提升至 100%。

風魔手裡劍 (Q)
‧對首位命中目標物攻係數由 0.9 提升至 1.1。(取消此改動)
‧第二個之後的目標物攻係數由 0.54 提升至 0.66。(取消此改動)
‧現在複數手裡劍命中同個目標,每個手裡劍都會造成完整傷害。
影斬 (E)
‧額外物攻係數由 0.8 提升至 0.9。(取消此改動)
死亡印記 (R)
‧印記傷害由 25/35/45% 提升至 25/40/55%。
【道具改動】
鬼索的狂暴之刃
【與 3/8 PBE 版本比較】
‧合成價格由 690g 提升至 990g。(總價格由 3000 提升至 3300g)
‧被動:普攻造成額外傷害由[25 魔法傷害]調整至[5(+0.1 額外物攻)物理傷害+5
(+0.1 AP)魔法傷害]。
‧唯一被動:普攻給予加成由[+2.5% 總攻速,+2.5% 物理攻擊和 +2.5% 魔法攻擊,持續
2.5 秒]調整至[+8% 攻速,+4% 額外物理攻擊和 +4% 魔法攻擊,持續 5
秒]。
死者肩甲
‧唯一被動-無畏:現在受到緩速以及使用普攻不會減少疊加層數了。
‧唯一被動-大刀一砍:現在進行普攻攻擊會直接消耗當前層數並造成 1~100 額外傷害。
(原本只有 100 層時會造成 100 額外傷害)
額外傷害由[物理傷害]調整為[魔法傷害]。
【符文改動】
骨甲
‧持續時間由 5秒 縮短至 3秒。

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