※ 引述《waiting0212 (威)》之銘言:
: 算一算lol在台灣從s2末紅到現在也五六個年頭了
: 這1.2年內很明顯漸漸走下坡了
: 不僅沒聽過朋友在這段時間新入坑的
: 退坑的倒是一拖拉庫
: 一個遊戲最重要的就是新血的加入
: 然而我現在看到的國高中生都是在玩傳說
: 是不是現在的年輕人已經很少在打LOL了?
基本上現在國高中生還打LOL的就應該要肯定值得鼓勵了
傳說對決跟大量充斥手遊早就已經取代電腦遊戲
主要是手遊遊戲時間短,隨時在哪都可以玩,又方便性普及性高
所以很容易就全班一起來瘋傳說對決
受限於機體與操控上的限制
手機遊戲當然比不上電腦遊戲的精緻+更複雜有深度
但是他就是速食性的東西
會想好好玩Game的通常是他有一個比較完整的時間,或著是他寧少勿濫
但大家回想起自己國高中時,打電玩當然是有空能打就打
也不太會去強調追求遊戲的高品質
所以有些遊戲儘管很單調乏味,但群體效應的渲染下
大家一窩蜂去玩就會變得很好玩
所以我覺得時代跟世代都不一樣,也不用去嘲笑玩傳說對決的不如玩LOL有深度之類的
每個世代跟年紀都不一樣,然後LOL自2011年問世也七年了
也可能很多人曾經玩,現在不玩,想去選擇玩新的GAME
或是不想玩GAME這麼累而去玩比較陽春的遊戲
打遊戲就是休閒消遣娛樂,玩得開心就好
不是每個人都這麼追求遊戲的水準跟內涵素質啊
也看過很多人打LOL打得太有壓力打得太痛苦而放棄玩LOL的