Re: [閒聊] Riot,Bz,Twitch 聯手抵抗惡意遊戲行為

作者: DarkerWu (糊塗)   2018-03-22 11:58:25
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: Riot, Blizzard, And Twitch Are Teaming Up To Fight Toxic Gaming Behavior
: https://goo.gl/eKxLp3
: ───────────────────────────────────────
: [節錄略翻]
: ─ Riot、Blizzard、Twitch、CCP、Epic...等遊戲公司,將聯手對抗遊戲中的惡意行為。
: ─ 組織名稱為: The Fair Play Alliance
: ─ 包含30間以上遊戲公司,將彼此分享對遊戲內惡意行為的研究和數據;進而分析如何
: 去抑制和減少相關的行為。
: ─ 過去各家公司各自奮戰並傾向於懲罰惡意行為,然而都未見成效;
: 玩家的負面遊戲體驗卻持續上升。
: ─ 如今遊戲公司重新思考出發點,希望能組成同一陣線、分享彼此的資訊和研究成果
: ─ 除了抑制惡意玩家出現,盼能找出為何競技遊戲會讓人變成渾蛋的原因
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整個重點在這
我覺得不是競技遊戲讓人變渾蛋
而是人人都有渾蛋的一面
其中某些人本來自律就比較差
他今天打lol會表現出來
那在其他面對壓力的時候
一樣就是變成一個渾蛋
簡單來說就是人品問題
lol則是照妖鏡
古有云從牌桌上看女婿
我覺得現代的競技遊戲是比牌桌更有力一百倍的方式
一個人如何展現出推卸責任
責怪他人
自我膨脹
自我炫耀
否認事實
惱羞成怒等等
叫他打幾場逆風場就通通見光死
人品的東西
只能從人格教育做起
那種教育沒做好的事情
就不用妄想網路能代勞了
作者: kickyourface (嗯哼~)   2018-07-06 02:14:00
我覺得篠原健太給我的感覺是蠻用心描繪且珍惜每個腳色(看單行本裡的創作理念),結局竟然沒有給姬子的戀情圓滿讓我蠻訝異的= =
作者: joywilliamjo (joywilliamjoy)   2018-03-22 12:34:00
你的真的爛又死不投降就是浪費其他四個人的時間,拿來跟打牌比真的笑死
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2018-03-22 12:35:00
我不玩遊戲可以讓4個人快樂,而我玩了可以讓5個人快樂,我當然選擇玩遊戲呀
作者: aredifficult (一生懸命)   2018-03-22 14:12:00
作者: jerrylin0112 (lin0112)   2018-03-22 15:03:00
我推這篇 想知道朋友的真面目跟他打lol就知道了

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