就是啊
每次出新角色大家都會研究要出什麼裝啊
或是版本改動 某些角色又要從新想出裝
那要不要出一個傷害會吃金錢的角色啊
最好還可以偷錢 然後是近戰的
技能呢? 我想想啊
被動就殺人跟吃兵會獲得而額外金錢
Q就是一個加攻速的技能好了
可能前幾次攻擊攻速會加快這樣
w就可以調包對方裝備跟錢 被調包走的裝備要在按一下才可以回去 然後會被釘在地上一下子
e就有一個被動 錢越多傷害越高 最好還是真傷 但是有一個上限 不然太強的
主動的話就是有一個護盾 一樣是看金錢數的
r就一個cc技+偷錢 然後施放過後 短暫時間內其他技能會得到強化這樣
這樣的角色是不是很有創意啊
我要是提供意見給riot 我會不會受到一筆獎金啊?