※ 引述《gn01914712 (台大人類系之光柏豪哥)》之銘言:
: 如題
: 兩個賽區到底差在哪?
: 拋磚引玉先說幾個觀察
: 1) 算血極為精準,可以扣閃現,絕對扣到底
: 2) 該交閃現絕對不省 [屬於(1)的延伸)
: 3) 拿到巴龍以後的轉線行雲流水,鮮少發生<1500的巴龍economy
: 我只有季後賽看一下LCK啦
: 有沒有更懂的人分享一下
: 希望LMS可以更好~~
LCK vs LMS 大概就是菁英場跟銀牌場的差別
LMS有閃一定交,你也不知道他交去要幹麻,更多的時候是去撞牆
這一季超多閃去撞牆的,到底怎麼回事?老了?
不然就是不知道在兇什麼交了一堆閃人沒殺到,結果下一波被人蹲了反殺
最經典的就是一直看到有人要殺PK,結果殺到輸輸去,可能PK實力屌打整個LMS吧
中期一定遊魂,除了擅長打前期的隊伍(FW)外,很多都打得很拖
三外塔拿掉後就進入遊魂期,有巴龍也未必能推高地,甚至贏1萬逆轉都不稀奇
仔細看最近的LMS,很多場單隻巴龍的獲利都在+1500以下,負的更是一堆
8.4還有旗幟加巴龍砲車在推進時,持巴龍方硬是要開戰輸光光
LMS根本Counter Meta
對線超兇,會戰崩盤,經濟曲線跟台股一樣,開高走低,然後一路崩盤
別的聯賽的Meta角放到LMS都不是,LMS選的角色都跟其他聯賽不太一樣
人家都上路選鬥士互砍,LMS是選一堆坦克摸摸拍拍
還有那個剛普,人家選是CARRY無康特,LMS是選了保證輸一半,屢試不爽
更別提把斯溫玩的跟球女一樣,或是整場的作用只剩下按金人而已
每次看比賽,隊伍輸贏不是重點,賽評什麼時候現場中風可能才是賭盤關鍵
每次聽賽評講評,都覺得賽評隨時會現場暴斃一樣
LMS最精彩的地方,大概就是主播賽評的雙口相聲吧,不過也要球、叉有上場就是了