Re: [問題] LOL前十場機制是不是做壞了?

作者: arenaspeng (ArenasPeng)   2018-04-06 12:57:52
※ 引述《mHRUed (魯魯咪的魯蛇)》之銘言:
: 上季有上過金牌
: 不過結算的時候似乎是銀牌(銀一)
: 昨天花一整天打完前十場,沒有一場贏過
: 稽查過了,每一場都有兩個人以上練腳(幾乎都是0分開戳)
: 恩,反正我牌位在銅二
: 剛剛又打了兩場,對手與我方牌位幾乎都是銀四到銅一之間
: 然後我都選上路把對面打穿,最後結算都+28分
: 我認為這個前十場機制有很大的問題,
: 已經不是低估牌位了,並且會造成一些惡性循環
: 例如我,打這些場,讓一些人掉牌,然後那些人又讓另一些人掉牌
: 無限循環,這機制是不是做壞了?
1.其實這個機制並沒有錯,你前10場打的越好,你遇到的隊友跟對手都越來越強。至於10
場全輸我也是笑笑,10場全輸真的是不容易。
2.打線本來就是這個遊戲的前期,真正理解遊戲的重要是在搶奪地圖資源跟塔,掌握地圖
的資源跟視野才能夠順順往下打。
3.就算是打輸線,也是有事情可以做,例如刺客前面打輸炸線,他只要會戰有辦法把對面
輸出位清掉,那也是工作完成,剩下交給隊友吧。
4.我也是打上路的阿,我也是三天兩頭都在輸線(我贏線就真的是新聞),可是我已經慢慢
打到金二,準備要往白金區前進。
給你個懶人包:打贏銀牌對線沒三小了不起,你要把優勢挖更大才有機會贏。
作者: serenitymiss   2018-04-06 13:06:00
這樣都能快白金 滿勵志的

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