ASK RIOT : KAI’SA’S V-NECK SUIT
https://goo.gl/CjB9FZ
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**節錄略翻
問題#1
最近推出的 ADC 的攻擊距離都很短 (ex:凱莎、剎雅);之前還 Nerf 了克黎思妲和崔斯
塔娜的的攻擊距離。
為什麼要讓射手英雄有比較短的攻擊距離?
回答:
─ 攻擊距離可以算是 LOL 最強力的屬性
─ 所以當攻擊距離越長的角色,能給他的能力就會越弱
─ 凱莎和剎雅都擁有以往 ADC 不曾擁有的強度 (刺客能力、無法被指定)
─ 因此,不能給予相同的攻擊距離
─ 另一方面,克黎思妲和崔斯塔娜在遊戲中,欠缺明顯的弱點
─ 即使削弱初始的攻速和普攻強度,也無法解決問題
─ 所以嘗試削弱他們的攻擊距離,讓他們有明顯的缺點
─ 除非未來還有新的 ADC 英雄或者技能出現
─ 不然短期內應該不會再削弱其他 ADC 射手的攻擊距離
─ 目前遊戲內英雄的基礎攻擊距離 (v8.6;不包含技能/等級提升的攻擊距離)
650 : 凱特琳
600 : 艾希
575 : 法洛士
550 : 庫奇 達瑞文 伊澤瑞爾 燼 好運姐 圖奇 汎
525 : 吉茵克絲 凱莎 克黎思妲 葵恩 崔斯塔娜 剎雅
500 : 鏡爪 寇格魔 魯西恩 西維爾
425 : 葛雷夫
問題#2
為什麼這麼多刺客有 AOE 技能? 刺客不是應該專注於刺殺單一目標嗎?
回答:
─ 刺客代表的是「對單一目標的爆發傷害 bursty single target damage.」
─ 不代表所有技能組都要被侷限在此框架之中
─ 只要角色的設計符合目標就行了
─ 舉例而前,艾克和塔隆都有 AOE 技能
─ 但我們覺得很 OK
─ 因為他們不像圖奇、蛇女、卡爾瑟斯一樣,靠著 AOE 製造大量傷害
─ 我們預設的目標是刺客在 10 秒鐘的對戰中,製造的 AOE 傷害會少於 50%
─ 近年來,有更多 AOE 技能加入遊戲之中,是因為這樣可以讓遊戲更刺激
─ 例如: 艾克的 Q,會因為使用的方式不同而有不同的結果
─ 當然,也有例外的情況,例如:卡特蓮娜
─ 而因為她獨特的強度,所以其他方面會遭到削弱
─ 卡特對單一目標的傷害和進攻手段,相較於劫,就顯得較疲弱
─ 但卻擁有更多的 AOE 傷害
問題#3
是幾個月前說不要出無謂的性感女角? 除非合乎角色的設定,例如阿璃和伊芙琳;
還說要改好運姐和凱特琳的外貌,讓他們更加"符合角色設定"。
凱莎的深 V 開胸緊身衣是怎麼回事!?
回答:
─ 必須承認,凱莎的深 V 這部分沒有做得很好,讓他看起來"不必要的性感"
─ 起先凱莎的設定是「一般人類靠著和虛空生物共存而在虛空存活」
─ 而不是「被虛空侵蝕感染,而又逃出虛空的人」
─ 我們覺得這樣會讓他在眾多虛空英雄之中,更加有特色
─ 畢竟不久前已經做過一個以被腐化感染為主題的英雄了 (→慨影)
─ 所以,我們設計卡莎看起來像「穿著一件虛空衣服(Void-suit)的人」
─ 而不是被虛空創造的怪物
─ 最早是沒有深 V 的
─ 但遊戲中,深髮色和衣服讓凱莎看起來就像「虛空生物」或者「被虛空侵蝕的人類」
─ 而非一個「穿著虛空衣服的人」
─ 尤其是人類膚色只有在臉上的部位顯現,遊戲中又因為太小、很難辨識
─ 所以,美術設計讓他的衣服有了深V,讓更多的膚色顯現出來
─ 讓人能更輕易的辨識他是個穿著虛空衣服的"人"
─ 事後回想,這個決定並不是非常明智
─ 我們應該朝其他方向來思考、解決這個問題
─ 但我們也從中學到新的一課,未來我們會做得更好,對類似的決定會更加謹慎。
節錄略翻,全文等貓貓他們去弄。
我只是路過略略翻
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深 V 阿深 V~ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!