最近春季賽剛結束惹,到目前為止,各隊的
成積跟季前普遍的預期有很大的落差
包括:
【閃電狼】失去一員大將,卻依然獨霸LMS
【AHQ】新老成員磨合不佳,熱血打架團激情不在
【HKE】上季光環褪盡,鐵血教練tabe黯然退場
【Grex】【Mad】新興戰隊強勢掘起,攜手搶進季後賽
可能最不意外的就是【JT】馬前失蹄,再次季後賽無緣
為什麼有些戰隊會出乎意料的成功?
有些卻跌破眾人眼鏡?
我思慮良久,於是就有了,如果我是戰隊老闆,會怎麼經營戰隊的念頭?
先說說我的規劃
教練:我會找一個在電競圈有深厚資歷的人來當,最好曾經在國際賽事取得成就的選手
,並且本身個性有一定的威嚴。
原因:首先我發現,教練本身在隊內要有絕對的威嚴,才能夠駕馭整支戰隊,就如同三國時
代的軍師一般,如果武將不服,縱使有千般計謀也施展不出
例如綠茶哥,原本在AHQ,他所執教的隊員還有跟他同時期的老屁股,在安排戰術的時後感
覺很容易被質疑或嗆聲(口氣差),在隊內沒有威信,體現不出教練的價值
自從轉到mad後,隊上全是菜比巴,相比在AHQ的時後更有教練的自信了,而不只是BP工具人
,也打出不錯的成績
Toyz更不用說,前世界冠軍你敢嘴?
戰隊經理:如果是我的戰隊,一定要有一個經理,但不是像小畢姐那樣媽媽型的角色,最好
是剛出社會,心理相關特長,然後一定要正
她除了關心隊員們的身心靈狀態,最重要的工作就是在打贏比賽後衝進去跟隊員擁抱慶祝,
有效提高隊員們求勝的欲望
當然,這也是tabe教練給我的靈感
我甚至懷疑HKE會輸那麼大,是因為隊員們不想跟教練抱抱,換個正妹抱肯定會更好
分析師:我不會找退役的選手來當分析師,其實我一直覺得這麼做是一件很詭異的事,畢竟
會玩跟會分析真的是兩碼子事
首選肯定是精通數據分析,包含統計學,資料分析等的專業人士,來計算最佳搭配
測試員:由退役選手擔任,負責幫助分析師了解遊戲內容,實測新陣容實戰可行性,指導選
手經驗
心理輔導師:調試隊員心態,很多技術很棒的選手容易因為環境心態不穩,導致發揮失常
體能教練:訓練身體,對於密集度高的賽事有更好的集中力去比賽
推拿師:幫比完賽的隊員鬆一下
廚師:去國外比賽的時候再請
口語訓練師:在比賽裡更有效的溝通,太多廢話反而會影響專注力,要開玩笑等比完再開看l
ck的比賽溝通內容真的都是很理性的那種
公關部門:我真的覺得這超重要,說真的,我發覺小至職業選手,大至戰隊,只要先黑掉的
,之後要有好表現很難
例如特哥,山哥,安哥,一些私事被爆,那陣子表現就真的下滑的很快,近如小V一被爆料
臭嘴,感覺這季整個人看起來就沒什麼自信,打的也不好
去年的閃電狼跟今年的AHQ也是,集體笑翻跟超競學院,結果戰隊表現直接爆掉,所以說好
的公關就可以處理這些風評問題,做形象給大家看也是很重要的
後勤說完,接著說成員
隊長:雖然這季沒有之前那麼亮眼,但心中最佳模板還是Ziv,穩重不失霸氣的上路選手,是
隊長的最佳選擇
JG:類似RNG模式,一個穩一個激進,穩的打弱隊,確保勝利,激進的打強隊,製造破口,打
超出自身實力的戰隊,有拼有機會,不拼慢性等死而已
MID:希望是天賦出眾的年輕選手,模板是顛峰maple 或fofo
AD:給我弱化板的uzi 或jackylove就好,betty不是不好,但感覺他比賽時的宰制力沒有像r
ank那麼罩,有時還會腦衝,感覺太想秀一波
SUP:隊上大腦,負責提供資訊跟策動會戰,理性又不失果斷的決策,模板是顛峰mata
練習生:各路韓服菁英前100 18歲以下
最後,身為老闆的我,最大的職責就是保障選手的未來,至少給一年的機會,盡量磨合,不
行就走吧,我這不是人情戰隊,請你尊重這個神聖的職業,謝謝