昨天延遲開場,固然是G社時間安排上不夠理想
從本季一開始就可以發現G社對傳說對決的重視度>LOL
其它賽區都不會這樣,就只有LMS出這種問題
這也直接呈現LOL在LMS賽區已經不是一個那麼高人氣熱門的遊戲了
至少是輸傳說對決拉
我在想這是不是跟LMS近年來國際賽表現不好有關?
我們S系列賽出去,輸歐洲、輸美國、輸中國、輸韓國,有的隊伍甚至外卡也輸,而且比賽內容也不是輸的很好看,出去的當然都是LMS精銳,可是就實力輸一屁股
發文檢討又要戰來戰去的很累,但是贏的話呢?
發錢發吹捧文一片和諧,大家都開心,這對遊戲就是一個正向回饋
看看傳說對決,打了一個世界冠軍,整個士氣都上來,表示台服傳說水準夠高,玩家投入意願自然高
我就不信LMS世界賽打出成績 LOL人氣不回來;G社還敢這樣排賽程